|
10 / 10 / 0
Регистрация: 23.07.2014
Сообщений: 52
|
|
Отладка сигнал-слот02.08.2014, 19:04. Показов 3647. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Уф. У меня еще вопросик: как мне пройтись отладчиком через connect(), и понять что происходит при обработке сигнала слотом?
т.е. я дохожу отладчиком до connect'a, он срабатывает, а дальше непонятно. Может у кого есть опыт?
0
|
|
| 02.08.2014, 19:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Сигнал-слот |
|
1403 / 1260 / 262
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 3,763
|
|||
| 02.08.2014, 20:35 | |||
|
Ну и каша...
1
|
|||
|
267 / 189 / 33
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 681
|
|
| 02.08.2014, 20:39 | |
|
при самостоятельной сборки Qt из сорцов такое дело очень даже возможно, но( под винду , за другое не скажу) можно еще попробовать в настройках проекта или среды разраб. прописать пути к сорцам и символам.
1
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 23.07.2014
Сообщений: 52
|
||
| 02.08.2014, 20:40 [ТС] | ||
![]() мне просто нужно понять/посмотреть как меняются переменные при обработке сигнала, поэтому и спросил.
0
|
||
|
1403 / 1260 / 262
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 3,763
|
|
| 02.08.2014, 20:49 | |
|
1
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 23.07.2014
Сообщений: 52
|
|
| 02.08.2014, 20:55 [ТС] | |
|
RazrFalcon, может я, конечно, ничего не понимаю, но сигнал принимается слотом, так? Тогда слот выполняет некие манипуляции с объектом принимающим данный сигнал и, соответственно, меняет значения полей этого объекта, так? Так вот, я хочу посмотреть чего он там делает и как.
0
|
|
|
1403 / 1260 / 262
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 3,763
|
||
| 02.08.2014, 22:54 | ||
|
Слот ничего с сигналом не делает и делать не может. В инете куча статей которые разжевывают сигналы-слоты в Qt. Даже на хабре было.
1
|
||
|
|
||
| 02.08.2014, 22:57 | ||
|
В обычной ситуации это связь "указатель на функцию" -> "функция". Все зависит от опции связывания которая передается в connect()
1
|
||
|
1403 / 1260 / 262
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 3,763
|
|
| 02.08.2014, 23:02 | |
|
Avazart, да, но это уже тонкости. Тот же сигнал может вызвать слот сразу же, если у нас DirectConnection. В этом случае вообще все идет в обход цикла событий.
В общем ТС, отловить то что вы хотите через дебагер проблематично. Если хотите понять как там все устроено, откройте папку в которой собирается программа, и пооткрывайте файлы вида moc_*.cpp и многое станет на свои места.
1
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 23.07.2014
Сообщений: 52
|
|
| 03.08.2014, 18:19 [ТС] | |
|
Avazart, RazrFalcon, я смог пройти отладчиком по слоту во время обработки сигнала, вся беда в том была, что у меня коннекта не было. А потом - да пожалуйста.
0
|
|
|
|
|
| 04.08.2014, 18:48 | |
|
Ну при Qt::DirectConnection может быть, а вот при Qt::QueuedConnection должны быть проблемы в отслеживании по идее.
0
|
|
| 04.08.2014, 18:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Связать сигнал и слот Многопоточность и сигнал/слот Слот не перехватывает сигнал Несовместимые сигнал и слот Сигнал-слот в моих классах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|