|
2 / 2 / 1
Регистрация: 31.01.2016
Сообщений: 119
|
||||||
Соотношение многопоточности приложения c++ и многопоточности на уровне системы?13.10.2019, 15:29. Показов 3177. Ответов 7
Возник следующий вопрос: в C++ существует два варианта работы с многопоточностью - std::theard и использование mutex. Но, оба этих варианта, как я понимаю, реализуют многопоточность в самом приложении - т.е работу с разделяемым объектом и доступа к нему нескольких потоков. Самый банальный пример:
Возникает следующий вопрос: Как средствами c++ (Qt в частности) и посредством mutex или WinAPI организовать многопоточность с целью блокировки потока приложения и предотвращения создания ( повторного открытия этого приложения) в новом потоке в Windows?
0
|
||||||
| 13.10.2019, 15:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Ошибка при попытке использования многопоточности в моделировании системы массового обслуживания по многопоточности О многопоточности |
|
|
||
| 13.10.2019, 16:02 | ||
|
А если развернуто то естественно можно использовать мютексы и атомики из STL, но это нужно реже учитывая то что плохо вяжется с приложением с GUI.
1
|
||
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,096
|
|
| 13.10.2019, 16:48 | |
|
в Qt можно воспользоваться классами
QThead - поток QMutex/QReadWriteLock/std::atomic - средства синхронизации
0
|
|
|
|
|||||||
| 13.10.2019, 17:18 | |||||||
0
|
|||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 13.10.2019, 18:17 | ||
|
Просто создаёшь именованный мьютекс, CreateMutex. Если возникает ошибка ERROR_ALREADY_EXISTS, значит приложение уже запущено.
0
|
||
|
|
||||||
| 13.10.2019, 19:16 | ||||||
Сообщение было отмечено BadCats как решение
Решение
Статьи:
https://habr.com/ru/post/173281/ https://evileg.com/ru/post/147/ Ну и исходники класса от какого того разработчика: https://github.com/itay-grudev/SingleApplication Но в С++Builder я вроде как использовал именно эветн(CreateEvent()), а не мутекс не помню почему. Добавлено через 7 минут Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||
|
|
|
| 13.10.2019, 20:01 | |
|
0
|
|
| 13.10.2019, 20:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
idHTTP в многопоточности
Производительность многопоточности Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|