|
6 / 5 / 1
Регистрация: 20.12.2020
Сообщений: 92
|
|
Динамическое заполнение оформлений карт qt21.11.2021, 01:02. Показов 4408. Ответов 22
Здравствуйте, делаю для себя блэкджек на qt, пока использую button`ы, в которые вписываю через setText() параметры карты... Например: "10 chervi".Взял button`ы потому сначала не думал мучаться с оформлением.
Понятное дело, что выглядит это не очень. Каким образом можно реализовать оформление карты кроме switch-case на 52 значения?
0
|
|
| 21.11.2021, 01:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Сколькими способами можно из колоды игральных карт (36 карт) раздать двум игрокам по шесть карт?
Из колоды карт (36 карт) наудачу берут пять карт |
|
Покинул чат.
1133 / 728 / 195
Регистрация: 30.03.2021
Сообщений: 2,379
|
||||||
| 23.11.2021, 00:05 | ||||||
|
хех слегка накосячил с z очередью, если просто щелкаем по карте и не двигаем ее
зы немножко ненужных деталей : мое решение с z-очередью по-моему костыльное, пробовал stackBefore() но не вышло, чет ума не приложу как это элегантнее организовать, так как даже если итемы на сцене имеют одинаковый zvalue, то позднее созданная карта перекрывает созданную ранее. Что бы юзать stackBefore-это как я понимаю нужно проходится по всей колоде на экране, а не хотелось бы делать это при каждом перемещении карты, поэтому вот так... Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
Покинул чат.
1133 / 728 / 195
Регистрация: 30.03.2021
Сообщений: 2,379
|
||||||
| 23.11.2021, 19:16 | ||||||
|
добавил еще немного функционала, анимацию переворачивания карт
(на мониторе анимация плавнее чем на гифке, можно задать скорость анимации и угол поворота карты) Тех. детали ![]() Кликните здесь для просмотра всего текста
Сделал это на timerEvent, незнаю костыльно это или нет, если кто из профи читает эту тему-не подскажете, как сделать более правильно? (анимацию использую впервые...)
На timerEvent потому, что не нашол другого способа анимации QTransform... Видел QKeyframeAnimation но у меня не установлен Q3d и видимо поэтому не инклудится этот класс, Пробовал еще QGraphicsItemAnimation с его setRotationAt() но он только вокруг оси z вращает как я понял... код: Кликните здесь для просмотра всего текста
https://www.cyberforum.ru/atta... 1637684040
0
|
||||||
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 20.12.2020
Сообщений: 92
|
|
| 25.11.2021, 12:20 [ТС] | |
|
0
|
|
| 25.11.2021, 12:20 | |
|
Динамическое заполнение формы
Динамическое заполнение календаря Динамическое заполнение CategoryButtons. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
|