|
|
|
Как встроить медиапроигрыватель в текст16.03.2024, 14:11. Показов 501. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Вот, например, человек зубрит английские слова/фразы. Наряду с переводом идёт и озвучка.
Кликните здесь для просмотра всего текста
QTextEdit только про таблицы-картинки, "video-audio-media" в его методах не встречается (а было б хорошо). Как вставить медиа в текст, и отдельно - как вставить медиа в редактируемый текст?
0
|
|
| 16.03.2024, 14:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Медиапроигрыватель Что выбрать: медиапроигрыватель или Blueray проигрыватель
|
|
Покинул чат.
1132 / 727 / 195
Регистрация: 30.03.2021
Сообщений: 2,379
|
|||||||
| 16.03.2024, 22:21 | |||||||
|
AmbA, а ты выдумщик...
Встроить не знаю как, а вот вывести в отдельном окне/виджете по нажатии на ссылку - можно. Ну ок, вот дэмо-хрень, вроде не сложная, играйся ![]() Единственно что - иконка не подстраивается под размер текста, т.к. она в html, а возиться с картинками в QTextEdit лень. Так же надо создать файл ресурсов, кинуть туда свою иконку и заменить на свой путь Кликните здесь для просмотра всего текста
Добавлено через 34 минуты зы подумалось, что можно вообще отдельно ссылку, отдельно иконку как ссылку мутить в html. По ссылке выводить например текст, по иконке включать ролик. Но это уже сам, по желанию. Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
|||||||
| 16.03.2024, 22:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как встроить Рекламу Как встроить программу Как встроить проигрыватель VLC? Как встроить ActiveX в страничку? Как встроить переменную в строку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|