Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
 Аватар для RRA
1 / 1 / 2
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 19

Передача сообщения в QDialog

16.02.2012, 17:03. Показов 1796. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, или ночь тому кто трудится...
Создаю чат. Имеется MainWindow - где на экран выводятся поступившие все сообщения от все пользователей. Некий общий чат сообщений. Есть сервер который крутится отдельно. Возникла необходимость чтобы кроме имеющихся сообщения user мог посылать отдельные сообщение конкретному пользователю. От сюда сделал вывод и пришел к следующему. Создал сокет для всех входящих сообщений и повесил его на 8888 порт. Чтобы могла возможность посылать личные сообщения конкретному user - создал дополнительный сервер на прослышку из вне и сокет на выход. Выгядет это так - в MainWindow

MainWindow.h
C++
1
2
3
private:
    QTcpSocket *socket; // для всех входящих сообщениий
    QTcpServer *pTcpServer; // для каждого пользователя слушающий сокет
MainWindow.cpp
C++
1
2
3
     socket = new QTcpSocket(this); // для всех подключений на порт 8888
     pTcpServer = new QTcpServer(this); // для индивидуального подключения пользователя на порт 9999
     pTcpServer->listen(QHostAddress::Any, 9999); // слушаем порт 9999
C++
1
2
3
4
5
 // сигналы для управления по 8888 порту
    connect(socket, SIGNAL(readyRead()),
            this, SLOT(readyRead()));
    connect(socket, SIGNAL(connected()),
            this, SLOT(connected()));
C++
1
2
3
4
5
 // сигналы для управления по 9999 порту
    connect(pTcpServer, SIGNAL(newConnection()),
            this, SLOT(slotNewConnection()));
    connect(userListWidget, SIGNAL(itemDoubleClicked(QListWidgetItem*)),
            this, SLOT(actionClickedUser()));
........................
........................
........................
Далее
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
void MainWindow::slotNewConnection() {    
    QTcpSocket* pSocket=pTcpServer->nextPendingConnection();
 
    connect(pSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(slotDisconnectSignal()));
    connect(pSocket,SIGNAL(disconnected()),pSocket,SLOT(deleteLater()));
 
    connect(pSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(slotNewIncomingMessage(dial)));
    connect(pSocket,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(errorHandler()));
}
 
void MainWindow::slotNewIncomingMessage() {
    QTcpSocket* pSocket=(QTcpSocket*)sender();
    while(pSocket->canReadLine())
    {
        QString line = QString::fromUtf8(pSocket->readLine()).trimmed();
        qDebug() << "Read line from clietns<" << line.toUtf8();
 
 
    }    
    QDataStream in(pSocket);
    in.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
}
сообщения приходит отдельно, от каждого коннекта.
Telnet 1217.0.0.1 999
............что то там.....

Вопрос, мне нужно чтобы сообщения передавались в форму Dialog которую я создал, как лучше организовать передачу...

dialog.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
class Dialog : public QDialog
 
{
    Q_OBJECT
 
public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();
 
private slots:
    void slotIncomMess();
 
private:
    QLineEdit       *pMes;
    QPushButton     *pSendFile;
    QHBoxLayout     *leftLayout;
    QVBoxLayout     *vlayout;
    QTextEdit       *pMessage;
};
dialog.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent)
{    
    pMes = new QLineEdit;
    pSendFile = new QPushButton(tr("open file for send"));
    pMessage = new QTextEdit();
 
    leftLayout = new QHBoxLayout;
    leftLayout->addWidget(pMessage);
    leftLayout->addWidget(pSendFile);
    leftLayout->addWidget(pMes);
    vlayout = new QVBoxLayout;
    vlayout->addLayout(leftLayout);
    this->setLayout(vlayout);
    this->setFixedSize(400,200);
 
}
 
Dialog::~Dialog()
{
 
 
}
 
void Dialog::slotIncomMess()
{
 
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.02.2012, 17:03
Ответы с готовыми решениями:

Передача текста из QDialog в MainWindow
Всем доброго врменени суток. Ситуация такая: есть MainWindow. Мне нужно чтобы при старте программы появлялся QDialog, в который вводятся...

Разница между QDialog::exec() и QDialog::Open()
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Есть статический метод, который установлен как callback-функция хука для событий клавиатуры. ...

Передача "id" сообщения, в ссылку внутри текста сообщения
Доброго времени суток ув.программисты, вобщем такая ситуация, пользователю пришло сообщение с предложением, ПРИНЯТь или ОТКЛОНИТЬ...

2
Эксперт С++
 Аватар для Maxim Prishchepa
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
16.02.2012, 23:31
в main-е сделайте сигнал: sendMsg(const QString &); и делайте emit когда вычитаете всё сообщение из сокета, дальше в dialog-e сделайте слот: receiveMsg(const QString &); ну и в Main при создании окна сделайте: connect(this, SIGNAL(sendMsg(const QString &)), dlg, SLOT(receiveMsg(const QString &)));
1
 Аватар для RRA
1 / 1 / 2
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 19
17.02.2012, 02:05  [ТС]
Цитата Сообщение от l_a_m Посмотреть сообщение
в main-е сделайте сигнал: sendMsg(const QString &); и делайте emit когда вычитаете всё сообщение из сокета, дальше в dialog-e сделайте слот: receiveMsg(const QString &); ну и в Main при создании окна сделайте: connect(this, SIGNAL(sendMsg(const QString &)), dlg, SLOT(receiveMsg(const QString &)));

Все сделал как посоветовали, передача сообщения пересылается в обект класса Dialog. Отлично....
в mainwindow.h добавил
C++
1
2
signals:
    void sendMsg(const QString &); // добавлено
в реализацию mainwindow.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void MainWindow::slotNewIncomingMessage() {
    QTcpSocket* pSocket=(QTcpSocket*)sender();      
    while(pSocket->canReadLine())
    {
        QString line = QString::fromUtf8(pSocket->readLine()).trimmed();
       // qDebug() << "Read line from clietns<" << line.toUtf8();
 
        emit sendMsg(line); // добавлено
    }    
    QDataStream in(pSocket);
    in.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
}
в main.cpp
C++
1
2
3
   MainWindow w;
   Dialog dlg; // добавлено
   QObject::connect(&w, SIGNAL( sendMsg(const QString&)), &dlg, SLOT(receiveMsg(const QString&))); // добавлено
dialog.h
C++
1
2
private slots:
    void receiveMsg(const QString &); // добавлено
и dialog.cpp
C++
1
2
3
4
void Dialog::receiveMsg(const QString &line )
{
    qDebug() << line; // добавлено
}
Спасибо за помощь, буду реализовывать передачу в QTextEdit - но думаю это уже не беда..

СПАСИБО за помощь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.02.2012, 02:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление сообщения с БД (Передача того самого $n сообщения и удаление)
Пишу легкий чатик, но возникла идея - удаление сообщения (-й) Вообщем, с помощью данного кода: $query = mysql_query(&quot;SELECT * FROM...

передача сообщения
Пишу чат. Сделал так что бы при введении сообщения оно записывалось в файл и сразу выводилось на экран. Как сделать чтобы при нажатии...

Передача сообщения
Собственно есть примерно такой код (сами функции и скули опущены, дабы не нагружать мозг): $limit = 0; do{ $query = 'юююю ...

Передача сообщения серверу
Добрый день форумчане! Имеется модуль WiFi(ESP8266) с поднятым на нем TCP сервером. Но ноуте имеется клиент на C#. Клиент постоянно...

Побайтовая передача сообщения
Я делаю сеть из ардуин и радиомодулей (не пугайтесь, вопрос про С++), в которой участники будут обмениваться посланиями вида: стандартный...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru