Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
 Аватар для MaXaS
11 / 11 / 3
Регистрация: 22.05.2011
Сообщений: 164

Удаление динамической памяти в классе

11.04.2012, 01:49. Показов 1827. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В классе инициализирован объект при помощи new. Куда следует приписать delete для этого объекта, если класс используется на протяжении всей работы программы?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.04.2012, 01:49
Ответы с готовыми решениями:

Использование динамической памяти в классе
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; class X//Класс содержащий фамилию и возраст { char fam;//фамилия ...

Удаление динамической памяти
В книгах по С++ я читал про утечку памяти. Я решил создать программу, в которой будет выделаться 1 Гб памяти и не удаляться. Будучи...

Удаление динамической памяти
Всем здрасьте. Имеется вот такая структура. struct ModelType { DWORD FVF; IDirect3DVertexBuffer9* vertexBuffer; ...

7
 Аватар для OrmaJever
9 / 9 / 0
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 241
11.04.2012, 02:07
В деструкторе?
0
Эксперт С++
 Аватар для Maxim Prishchepa
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
11.04.2012, 09:12
код в студию... класс унаследован от QObject? задан parent?
0
Автор FAQ
 Аватар для Чистый
2733 / 1429 / 89
Регистрация: 08.09.2011
Сообщений: 3,746
Записей в блоге: 1
11.04.2012, 10:44
и что за объект ?
0
 Аватар для MaXaS
11 / 11 / 3
Регистрация: 22.05.2011
Сообщений: 164
12.04.2012, 00:24  [ТС]
Класс - наследник QObject. Удаляем всякие динамические массивы, сокеты.
0
385 / 229 / 12
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 512
12.04.2012, 00:31
если то, что ты создавал также унаследовано от QObject, то нужно просто убедиться, что они имеют в родителях "главный" класс.
предок задается либо аргументом в большинстве конструкторов, либо непосредственно методом setParent().
при уничтожении объекта удаляются все его "дети" на всех уровнях построенной иерархии.

если созданные тобой объекты от QObject не унаследованы, то нужно озаботиться их освобождением в деструкторе. либо в каком-нибудь методе, который обязательно будет вызван до уничтожения объекта.
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
12.04.2012, 02:08
Цитата Сообщение от MaXaS Посмотреть сообщение
В классе инициализирован объект при помощи new. Куда следует приписать delete для этого объекта, если класс используется на протяжении всей работы программы?
время жизни объекта (созданного new) совпадает с временем жизни объекта (создающего)?
1) если да - то что написали + delete в деструкторе
2) если не совпадает, то
2.1) использовать QSharedPointer
2.2) можно обернуть в singletone
0
35 / 35 / 1
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 117
15.04.2012, 01:34
Если не ошибаюсь, то при создании объекта типа QObject можно указать указатель на parent.
вы передайте на указатель на родительский класс вот так: QObject(this) и вроде как объект сам будет уничтожатсья при удалении класса-родителя...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.04.2012, 01:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление new из динамической памяти
Здравствуйте, у меня есть следующее присвоение: sign->numb = new int; Мне нужно от него избавиться в конце программы, но delete...

Удаление структуры из динамической памяти
struct aTapeElement { char Operator; float Operand; aTapeElement *NextElement; }; Это кусок кода из 15-го урока книги...

Удаление динамической памяти из другой функции
Можно ли удалить массив, находясь в другой функции? По логике после delete мы пишем название переменное, т.е. адрес первого эл. ...

Удаление объекта, созданного в динамической памяти
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, правильное решение такой проблемы (возможно, это и не проблема вовсе :) . Вот фрагмент кода: ...

Удаление вектора из области динамической памяти.
Всем привет! Прошу разъяснить. Как правильно удалить содержимое вектора? class Coordinate { public: Coordinate() {} int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru