Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
30 / 8 / 2
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 615

Самодельная библиотека, не получается создать объект класса

10.01.2013, 22:21. Показов 1540. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер.
Сделал на досуге небольшую библиотеку (по шаблону QtCreator). Содержит 12 классов. Решил ее протестировать: создал новый проект, в .pro файле как обычно записал путь к ней, сделал все необходимые инклюды. Теперь пытаюсь создать объект от одного из классов библиотеки:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include "MainWidget.h"
#include "Text.h" //Один из классов библиотеки
MainWidget::MainWidget()
{
     this->resize(1200,640);
     ...
     Text text("qqq", "www", "eee");
     ...
}
На что в ответ компилятор брешит, мол:
D:\Documents\Qt\test\MainWidget.cpp:27: ошибка: undefined reference to `Text::Text(QString const&, QString const&, QString const&)'
D:\Documents\Qt\test\MainWidget.cpp:27: ошибка: undefined reference to `Text::Text(QString const&, QString const&, QString const&)'
Да, эта строка дублируется в списке ошибок.
Типа блин не определен конструктор класса что ли? Как это, если:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#ifndef TEXT_H
#define TEXT_H
 
#include <QString>
#include <QColor>
#include <QFont>
 
class Text
{
public:
    enum AlignmentFlags
    {
        Left = Qt::AlignLeft,
        Right = Qt::AlignRight,
        Center = Qt::AlignHCenter,
        Justify = Qt::AlignJustify
    };
    Q_DECLARE_FLAGS(Alignment, AlignmentFlags)
 
    Text(const QString &title, const QString &xTitle, const QString &yTitle);
    Text();
    ...
};
Да и если бы это было так, то сама библиотека не скомпилировалась бы.
А если вот этот Text.h и Text.cpp непосредственно в проект добавить, то все работает на ура.
Непосредственное добавление - работает, а из библиотеки нет... Хотя все одинаковое. Бред...
И не только этот класс не работает. Остальные тоже не того (за исключением, как бы это сказать, "главного" класса, с которого начинается библиотека - то, что по шаблону создает QtCreator вначале).

Хм, в самой библиотеки надо как-то по-особому объявить в все классы (файлы?), чтобы они типа были видны? Или как?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.01.2013, 22:21
Ответы с готовыми решениями:

Не получается создать объект унаследованный от абстрактного класса
Здравствуйте! Нужна помощь с виртуальными функциями, в теории понимаю что это, а вот с реализацией что-то совсем не получается. ...

Создать обЪект класса , у которого в параметрах конструктора объект этого же класса
Вот код: TOgmGraphicsClass = class of TOgmGraphicsBlock; TOgmGraphicsBlock = class(TOgmGraphicsItem) (Объект класса...

Создать объект класса, зная имя класса, а параметры получать из формы
У меня есть форма, на которой есть Combobox, в котором можно выбрать класс. При выборе одно из айтемов, на форме добавляются поля ввода, в...

5
136 / 140 / 7
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 485
10.01.2013, 23:14
Здравствуйте. Подразумеваю, что библиотека статическая...
Подправьте профайл проекта.
Вот мои примеры (подразумеваю, что библиотека откомпилилась),
в *.pro необходимо добавить (пример для моей библиотеки MANAGER)...
Прописать обязательно руками самому

Linux:
INCLUDEPATH += ../LIB/MANAGER/
LIBS += -L../LIB/MANAGER/ -lMANAGER
Winda (слэши парные):
INCLUDEPATH += ..//LIB//MANAGER//
LIBS += -L..//LIB//MANAGER// -lMANAGER
Обязательно после редактирования сохранить, а потом компилировать.
Будьте внимательны с каталогами, теневыми сборками, путями и т.д.
И пофиг, что название библиотеки начинается с lib(libMANAGER.a).
Особое внимание слэши - в винде они парные!!!
А далее подключается где надо только хейдер:
C++ (Qt)
1
#include <manager.h>
и все работает.
Вот и все! Удачи!
1
30 / 8 / 2
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 615
10.01.2013, 23:33  [ТС]
Нет, не работает.
0
136 / 140 / 7
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 485
10.01.2013, 23:56
Здравствуйте!
Всё же проверьте пути к библиотеке и к h файлу:
какая среда, какая сборка(релиз или дебаг) библиотеки(см. пути)?!
Или предположение, что не верен сам класс (составлен или описан)
Поробуйте через пустой конструктор: Text *text = new Text();
если заработает, значит ошибка в конструкторе с параметрами...
И enum никогда не использовал внутри, лучше namespase использовать.
Наконец, сделайте тестовую библиотеку с одним классом по умолчанию!
Удачи!
0
1443 / 1326 / 131
Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 4,689
Записей в блоге: 11
11.01.2013, 00:02
Цитата Сообщение от [progeR
;3982107]за исключением, как бы это сказать, "главного" класса, с которого начинается библиотека
покажи исходники
0
30 / 8 / 2
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 615
11.01.2013, 10:53  [ТС]
В общем на свежую голову сделал тестовую библиотеку, скопировал туда один из классов, чтобы реалистичней было. Также сделал тестовый проект, куда добавил библиотеку. И тоже, компилятор брешит.
Сам класс описан верно, т.к:
1. Если не верно, то он не скомпилировался бы.
2. Если его непосредственно руками добавить в проект и создать объект от него, то все компилируется как надо.

Вот исходники (библа и проект). Собирал в Qt из QtSDK 1.2.1.


PS По совету создал объект через пустой конструктор и о чудо, скомпилировалось. Однако, если попытаться использовать какой-нибудь метод из класса, то QtCreator ругнется, мол этот метод не является членом этого класса 0_0.
Вложения
Тип файла: rar test2.rar (399.8 Кб, 8 просмотров)
Тип файла: rar TestLIB.rar (272.6 Кб, 6 просмотров)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.01.2013, 10:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли создать объект класса с таким же именем как у самого класса?
Можно ли создать объект класса с таким же именем как у самого класса? Ну или как то обойти эту проблему?

Создать объект внутри класса, который может вызывать функцию этого класса
Ребята помогите уже несколько дней мучаюсь. Хочу сделать программу в консоле демонстрации работы лифта в здании 2 этажа. Сделал класс...

Возможно ли создать объект своего класса, который состоит из объектов другого класса?
Возможно ли создать объект своего класса, который состоит из объектов другого класса, например: TShip = class (TStaticObj) ...

Вызов метода из другого класса, при этом нельзя создать объект второго класса и метод не статический
У меня есть 2 класса - один с формой и кнопкой на ней и другой класс, у которого есть метод void Method() Необходимо при нажатии на...

Не получается создать СОМ объект на с#
Помогите, пожалуйста, разобраться почему dll-ка не регистрируется в системе. Все переделывал несколько раз по этим статьям, разница...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru