|
6 / 6 / 1
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 342
|
|||||||||||||||||||||
React Thunk и обновление компонентов21.09.2018, 18:30. Показов 2291. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравтсвуйте!
Разбираюсь в redux-thunk.
В Компоненте:
Получается, что перерисовка начинается только после всего action
0
|
|||||||||||||||||||||
| 21.09.2018, 18:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Обновление свойств компонентов на обновление состояния родителя
Обновление данных firebase в React приложении |
|
707 / 309 / 191
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 822
|
|
| 21.09.2018, 22:24 | |
|
Получается да)
Добавлено через 1 минуту Ваше желание ререндерить компонент сразу после начального рендера - выглядит не очень логично. Зачем тратить ресурсы на не нужные рендеры?
1
|
|
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 342
|
|
| 21.09.2018, 23:26 [ТС] | |
|
msheal,например, первый диспатч устанавливает состояние на isLoading = true ,чтобы компонент отрисовал иконку загрузки. Далее я подргужаю нужные данные и второй диспатч устанавливает isLoading = false, чтобы компонент отрисовал данные. Суть в том, что диспатч поменял store, но компонент не отрисовался. Тогда как мне решать задачу с иконкой "данные загружаются" ?
Во всех туториалах делают 3 состояния выполнения операции: isLoading Success Error Я не пойму зачем менять store, если это не изменить внешний вид компонента? Добавлено через 44 минуты Я проверил, reducer вызывается и меняет состояние, а вот рендеринг после редьюсера не вызывается render reducer action1 reducer action2 render
0
|
|
|
707 / 309 / 191
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 822
|
|
| 21.09.2018, 23:27 | |
|
покажите экшены, редьюсеры и контейнер, который подписан на стор
1
|
|
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 342
|
||||||||||||||||||||||||||
| 22.09.2018, 00:00 [ТС] | ||||||||||||||||||||||||||
|
Тут Экшены + Редьюсер
Собственно нашел проблему! Вот так код не работает:
Тогда у меня вопрос: Как огранизовать работу вот такого кода
0
|
||||||||||||||||||||||||||
|
707 / 309 / 191
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 822
|
||
| 22.09.2018, 00:10 | ||
|
1
|
||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 342
|
|
| 22.09.2018, 00:11 [ТС] | |
|
0
|
|
|
707 / 309 / 191
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 822
|
|||
| 22.09.2018, 00:15 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
1
|
|||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 342
|
||
| 22.09.2018, 00:16 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
707 / 309 / 191
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 822
|
|||||||||||
| 22.09.2018, 00:29 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Kertis138 как решение
Решение
Kertis138, на примере вашего кода
Добавлено через 7 минут Допустим у вас было бы так:
verifyRequest в этом случае асинхронен (читай - выполняется неопределенное время)
1
|
|||||||||||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 342
|
|||
| 22.09.2018, 00:31 [ТС] | |||
Спасибо! Теперь разобрался![]() Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 22.09.2018, 00:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Обновление всех переменных и свойств компонентов формы Обновление не всей программы, а лишь отдельных ее компонентов "React/React-Native Developer"
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|