|
Охотница на ведьм
|
|
RPG с видом сверху23.12.2012, 12:27. Показов 31002. Ответов 30
Метки нет (Все метки)
Привет=)
Посоветуйте игры жанра РПГ 2012/2011 года, с видом сверху (например Dragon Age, Diablo) Где можно выбирать героя, прокачивать и т.д. А то некоторые игры имеют жанр РПГ, Skyrim например - эта же игра с видом от 3-го лица, она не может быть рпг
0
|
|
| 23.12.2012, 12:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
30
Управление с видом сверху (2D) Unity2D, Стрельба с видом сверху
|
|
12 / 12 / 0
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 88
|
|
| 07.11.2013, 15:45 | |
|
0
|
|
|
13 / 13 / 2
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 145
|
|||
| 27.11.2013, 16:39 | |||
|
RPG (Role Playing Game) название жанра говорит само за себя. в рпг нужно отыгрывать роль. Неотъемлемыми элементами настоящей рпг являются нелинейность, множество побочных заданий, рост навыков персонажа и т.д. И как раз таки из тех игр что вы перечислили Скайрим является самой, что ни на есть, чистокровной рпг. Драгонэдж тоже. А Диабло между прочим относится к жанру hack'n slash с элементами рпг. Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 27.11.2013, 18:56 | |
|
Не по теме: "чистокровная РПП" это Baldur’s Gate к примеру или Final Fantasy . Скайрим по большому счёту тоже
0
|
|
|
483 / 414 / 21
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,693
|
|
| 28.11.2013, 09:42 | |
|
Из тех, что не перечислили старая игра была - Nox.
0
|
|
| 28.11.2013, 10:07 | |
|
Не по теме: Все же Скайрим это реал-тайм рпг, а Врата Балдура - пошаговая. Это не столь важно. Хотя лично для меня Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights (исключительно первый) - канон РПГ. Еще можно добавить Arcanum и Temple of Elemental Evil.
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 02.11.2012
Сообщений: 106
|
|
| 18.12.2013, 20:00 | |
|
Ведьмак хорошая рпг,ппробуй titan quest - для меня море удовольствия.
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 18.12.2013, 20:02 | |
|
Сифайт не сзади, как диабло, а сверху.
0
|
|
|
6773 / 2741 / 385
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 4,048
|
|
| 29.04.2015, 01:16 | |
|
Из тех игр, которые оставили неизгладимое впечатление и затянули хочу напомнить старую
MS-DOS-овскую Realms of Arcania II Star Trail. Первая Realms of Arcania была ничем не примечательной. Вторая шедевр. Третья Shadows over Riva похуже второй, но неплоха. После по умилению от игры только Врата Балдура переплюнули. ROA, кстати, была не по D&D сделана. Там ролевая система Dark Eye.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 32
|
||
| 11.07.2015, 17:50 | ||
|
0
|
||
|
Администратор
|
||
| 12.07.2015, 19:16 | ||
|
Меня это очень печалит, как и Готика 3.
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.04.2016
Сообщений: 5
|
|
| 27.04.2016, 18:27 | |
|
Интересна серия Shadowrun в целом, я бы рекомендовал. Этакое технофентази
0
|
|
| 27.04.2016, 18:27 | |
|
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|