|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2018
Сообщений: 18
|
|||||||||||
Баг с переменной age13.03.2019, 00:53. Показов 3160. Ответов 6
Почему когда я написал '
0
|
|||||||||||
| 13.03.2019, 00:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Задача на char. Вывести на экран сумму кодов слов age AGE Выводит ответ if(age=+18), и if(age-18) вместе Ошибка в коде $char = array (name=>'Bob', age=>'30') print $char[age]; |
|
the hardway first
2475 / 1847 / 910
Регистрация: 05.06.2015
Сообщений: 3,610
|
|
| 13.03.2019, 05:43 | |
|
45 и 48 строки, вы в проверке условия ещё раз увеличивает значение
@ages
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2018
Сообщений: 18
|
|
| 14.03.2019, 08:11 [ТС] | |
|
Как тогда проверить увеличение года? Ведь мне нужно чтобы переменная @fruits уменьшалась только когда ages возрастёт на 1.
0
|
|
|
the hardway first
2475 / 1847 / 910
Регистрация: 05.06.2015
Сообщений: 3,610
|
||
| 14.03.2019, 08:26 | ||
|
Не по теме: Как?! вы разбираетесь что у вас написано с таким форматированием кода?
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2018
Сообщений: 18
|
|
| 14.03.2019, 21:12 [ТС] | |
|
Я так понимаю что если @ages <10 и переменной @ages присваивают значение @ages +1 (просто увеличивают на 1), тогда переменной @fruits присваивают значение 5 и т. Д.
0
|
|
|
the hardway first
2475 / 1847 / 910
Регистрация: 05.06.2015
Сообщений: 3,610
|
|||||||||||||||||||||||||||
| 15.03.2019, 08:43 | |||||||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено RoflanGenius как решение
РешениеНо, вы же в самом начале метода OrangeTree#oneYearPasses уже увеличиваете @ages и здесь вам не нужна эта проверка
OrangeTree#oneYearPasses
1
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2018
Сообщений: 18
|
|
| 19.09.2021, 20:27 [ТС] | |
|
j2FunOnly, как же я тупил 2 года назад...
1
|
|
| 19.09.2021, 20:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Баг с переименованием переменной
std::regex : баг на сайте или баг компилятора?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|