Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Ruby
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.10.2019
Сообщений: 1

Как в Ruby Gosu реализовать столкновение объектов?

22.10.2020, 21:50. Показов 3938. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго дня, ночи, господа. В настоящее время изучаю ruby gosu/rubygame. Никак не могу понять, как сделать так, что бы к примеру при столкновении объекта A и объекта B происходило столкновение этих двух объектов. Пишу игрушку на подобии Flappi bird, вместо столбов, рандомно спавнятся метиориты. Подскажите что и как. Заранее большое спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.10.2020, 21:50
Ответы с готовыми решениями:

Столкновение объектов. Как правильно реализовать?
Здравствуйте! Пишу игру в танчики. Borland C++ 3.1. Сейчас реализовал работу с клавиатурой, ознакомиться можно здесь :...

Реализовать столкновение объектов
Помогите пожалуйста реализовать Столкновение обьекта Ris с Другими обьектами Ris1,Ris2,Ris3,Ris4 ..Чтобы после этого вылезало окно...

Как определить столкновение объектов
Как сделать столкновение объектов. Когда зеленый объект прикасается слева или справа красный объект или когда верхняя часть зеленого...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.10.2020, 21:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Как проверить столкновение двух объектов?
Добрый вечер. Пишу 3d игру. Есть летающий по карте объект - восьмигранник неправильной формы, для которого известно его положение и...

Как прописать столкновение двух объектов и последствия?
Нужна помощь! Мне через неделю проект сдавать а я никак не могу разобраться. А суть такова надо в as 2 (macromedia flash 8) прописать...

Как убрать столкновение Объектов на плоскости с пустым пространством?
Код определяет столкновение по х и y. if ((obj1.x + obj1.width >= obj2.x) && (obj1.x <= obj2.x + obj2.width)) XColl = true; if...

Как сделать, чтобы столкновение объектов было абсолютно неупругим
Нашел пример попиксельного столкновения. Работает прекрасно, но что делать в момент столкновения, если нужно, чтоб оно было абсолютно...

Как реализовать разную реакцию на столкновение с обьектом в зависимости от стороны
Например есть квадрат, его нужно условно поделить пополам, и когда в игре до него дотронуться мышкой, но в окно вывода должно написать, на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru