|
1 / 1 / 1
Регистрация: 31.01.2018
Сообщений: 35
|
||||||
По одним и тем же точкам получаются разные границы фигур при использовании разных примитивов: ConvexShape и LinesStrip02.03.2020, 17:06. Показов 1692. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
По одним и тем же точкам получаются разные границы фигур при использовании разных примитивов: ConvexShape и LinesStrip.
Почему так? Серое с неполной прозрачностью - ConvexShape, зеленое - LinesStrip. От изменения порядка обхода по/против часовой стрелки ничего не меняется.
0
|
||||||
| 02.03.2020, 17:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Доступ к одним и тем же ресурсам из разных драйверов |
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||
| 02.03.2020, 18:41 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 31.01.2018
Сообщений: 35
|
|
| 02.03.2020, 20:33 [ТС] | |
|
Так какой порядок правильный? Можете конкретно мой пример исправить, чтоб рисовалось одно и то же?
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||||||||
| 02.03.2020, 20:57 | ||||||||
1
|
||||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 31.01.2018
Сообщений: 35
|
|
| 03.03.2020, 14:06 [ТС] | |
|
А, вон оно как. Я не думал, что оно не умеет в не выпуклые многоугольники. У меня по заданию для учебы надо сделать полигон и разбить его потом алгоритмом на треугольники и я думал что ConvexShape это именно то, что мне нужно, но меня смутило то, что изображение получается "неправильным", не таким как должно быть, а тут вон оказывается как. Нас просто толком не учат ничему что касается программирования графики, и никаких требований по тому на чем писать нет, вот я и решил что sfml - мой путь к успеху по предмету. В методичке предлагается использовать паскаль с модулем graph, но примеры из методички даже не работают. Я уже не говорю о graphABC где часть команд отличается от graph и самому разобраться тяжеловато. В последующих работах еще будет 3д, так что я уже понимаю что мне нужно использовать что-то кроме sfml. Можете что-то посоветовать для обучения, для очень простых задач? Стоит подключить opengl и попробовать что-то с ним сделать? Или все таки придется ковыряться с неудобным паскалем?
Добавлено через 17 минут Ну и чтоб еще немного более понятно было насколько у меня все плохо с паскалем: у меня не работают копи-пасты из туториалов https://sun9-12.userapi.com/c8... j9KB2Y.jpg https://sun9-5.userapi.com/c85... 6ZYZQU.jpg
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|||||||
| 03.03.2020, 18:23 | |||||||
Сообщение было отмечено inoplanetyanya как решение
Решение(для фиксированого конвейера версии 1.0 -даже без использования стороних загрузчиков расширений) Для углубленного изучения предмета лучше курить специализированные книги и документацию.
1
|
|||||||
| 03.03.2020, 18:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как можно обрабатывать разные типы одним и тем же методом кроме перегрузки Разные стили для разных тем
Почему значения получаются одни и те же, при вводе разных данных? При подстановке в выражение двух констант разными способами получаются разные результаты. Чему верить? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|