|
4 / 2 / 2
Регистрация: 31.01.2020
Сообщений: 41
|
|
Как сделать стрельбу25.03.2020, 20:31. Показов 2902. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый день, я делал один шутер, но столкнулся с одной проблемой, я не могу сделать стрельбу по клику мыши. Как мне сделать так чтоб при выстреле пуля летела по направлению мыши.Заранее благодарю.
0
|
|
| 25.03.2020, 20:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
C++ SFML Как сделать стрельбу в игре танки? Как сделать стрельбу 2D?
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 25.03.2020, 21:27 | |
|
Ra****321, вот пример:
Оформление списка (вектора) объектов, содержащих текстуры и спрайты
0
|
|
|
4 / 2 / 2
Регистрация: 31.01.2020
Сообщений: 41
|
|
| 26.03.2020, 18:37 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
|
| 29.03.2020, 11:22 | |
Сообщение было отмечено Radick321 как решение
Решение
Вот как идея:
По идее управление игроком WASD+mouse задают положение единичного отрезка в 3д мире игры. Это направление взгляда. Стрельба это поиск пересечения луча по этому направлению и поверхности карты. Объектов карты обычно много поэтому нужно будет делать быстрый поиск на какое тело попадает луч + уточнение места попадания аналитически. Например рендер кадра без визуализации где у всех объектов есть специальный цвет…погуглите color select opengl. Например стрельба в стену из 100 кубиков. Рендерим каждый куб уникальным цветом без теней и текстур. Читаем какой цвет пикселя под прицелом. Пробегаем список CASE какому телу принадлежит такой цвет пикселя RGB. Находим что это цвет тела box12. У тела есть N поверхностей, определяем точней в какую из частей тела попадает луч. У куба 6 поверхностей. Задаем каждой уникальный цвет и ренедерим кадр. Нашли попадание в surface3. Теперь нужно найти точное попадание, это алгебра \тригонометрия поиск пересечение луча с плоскостью. Находим мест попадания и ставим туда спрайт след от пули =). Еще бы неплохо добавить малый рандомный шум амплитуда и частота которого это функция от времени зажатия стрельбы….вот и разброс попадания.
0
|
|
| 29.03.2020, 11:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как сделать стрельбу пули через свайп? Сделать стрельбу в XNA! 2D задача про стрельбу Про спортсменов и их стрельбу Стрелок ведет стрельбу по цели Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|