Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
SFML
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.88/76: Рейтинг темы: голосов - 76, средняя оценка - 4.88
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 32

Использование кириллицы на ImGui

04.01.2021, 00:21. Показов 19237. Ответов 20

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую всех. Пишу небольшой 2d движок на чистом c++ с использованием библиотек SFML + ImGui.
ImGui пришлось подключать из-за недостатка UI элементов в SFML.
Попутно с этим использую tinyxml для загрузки .xml файлов и дальнейшей обработки элементов в ImgGui.

Получает так. Движок читает .xml файлы (UI) и загружает их в вектора. Далее, с помощью ImGui я рисую всю эту красоту.
Всё работает намного лучше, чем планировалось. Но проблемы начались с выводом текста на других языках.
Изначально предполагается, что движок подгружает такие же .xml файлы с переводом фраз по их номеру (id) и далее эти фразы выбираются в зависимости от языка.
Вместо этого получается вот это (знаки вопроса, вместо русского текста) :

Сам текст подгружается и доходит до стадии отрисовки нормально. Всё дело в ImGui.
Вот это строка отрисовки текста (в параметрах цвет и текст)
C++
1
ImGui::TextColored( DrawUIBlocks[i]->UITexts[j]->GetColor(), DrawUIBlocks[i]->UITexts[j]->GetText().c_str());
Вот так объявляю сам шрифт для текста:
C++
1
2
Config.MergeMode = true;
Font = ImGui::GetIO().Fonts->AddFontFromFileTTF("Data\\Fonts\\Pixels.ttf", 24.0f, &Config);
Пытался использовать это при объявлении:
C++
1
ImGui::GetIO().Fonts->GetGlyphRangesCyrillic()
Не помогает.
Пошёл читать документацию на английском и залез на github.
В общем-то, такая схема не работает:
C++
1
ImGui::Text(u8"текст");
Использую vs 2019 и c++ стандарта 14.
Пытался использовать это, но смысла мало:
C++
1
#pragma execution_character_set("utf-8")
Выяснил только одно. Походу надо использовать wchar_t вместо обычного char.
Нашёл этот код:
C++
1
2
3
wchar_t wChar;
MultiByteToWideChar(CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, (char *)&wParam, 1, &wChar, 1);
io.AddInputCharacter(wChar);
Но как его использовать так и не понял.
Так же пробовал использовать эту функцию, но тоже что-то не катит:
C++
1
WideCharToMultiByte
Ответа так и не нашёл. Может кто знает ?
Заранее спасибо!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.01.2021, 00:21
Ответы с готовыми решениями:

Использование кириллицы с типом string
Здравствуйте.В данном коде происходит ошибка при работе с кириллицей: string england = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; string...

Использование кириллицы на C++ на ubuntu
Я читаю русские символы в переменную типа std::string и вывожу их на консоль. Все нормально отображается, но не работает функция...

Использование кириллицы в консоли
Ребят, программирую в QT Creator, почему-то не могу подключить русский язык в консоли! setlocale(LC_ALL,"Rus"); добавляю, но...

20
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2023
Сообщений: 1
15.04.2023, 22:32
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include "imgui_internal.h"
#include <imgui-SFML.h>
#include <imgui.h>
 
int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "ImGui SFML Example");
 
    // Initialize ImGui
    ImGui::SFML::Init(window);
 
    // Load font
    ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();
    io.Fonts->Clear();
    io.Fonts->AddFontFromFileTTF("arial.ttf", 16.f, nullptr, io.Fonts->GetGlyphRangesCyrillic());
 
    // Update font texture
    ImGui::SFML::UpdateFontTexture();
    // Создаем текстовый буфер для ввода команд
    bool showConsole = true;
    char* consoleInput = new char[256];
    consoleInput[0] = '\0';
    // Main loop
    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            ImGui::SFML::ProcessEvent(event);
 
            if (event.type == sf::Event::Closed)
            {
                window.close();
            }
        }
 
        ImGui::SFML::Update(window, sf::seconds(1.0f / 600.0f));
        if (showConsole)
        {
            ImGui::SetNextWindowSize(ImVec2(600, 400), ImGuiCond_FirstUseEver);
            ImGui::SetNextWindowPos(ImVec2(100, 100), ImGuiCond_FirstUseEver);
 
            ImGui::Begin("Console", &showConsole);
            ImGui::Text("This is the console window.");
 
            ImGui::InputText("Input", consoleInput, 256);
            ImGui::End();
        }
        ImGui::Begin("Hello, world!");
        ImGui::Text(u8"Привет, мир!");
        ImGui::End();
                // Create main menu bar
        if (ImGui::BeginMainMenuBar())
        {
            if (ImGui::BeginMenu(u8"Игра"))
            {
                if (ImGui::MenuItem(u8"Новая игра"))
                {
                    // Handle "New game" button click
                }
                if (ImGui::MenuItem(u8"Выход"))
                {
                    // Handle "Exit" button click
                    window.close();
                }
                ImGui::EndMenu();
            }
 
            if (ImGui::BeginMenu(u8"Настройки"))
            {
                if (ImGui::MenuItem(u8"Графика"))
                {
                    // Handle "Graphics settings" button click
                }
                if (ImGui::MenuItem(u8"Звук"))
                {
                    // Handle "Sound settings" button click
                }
                ImGui::EndMenu();
            }
 
            if (ImGui::BeginMenu(u8"Сеть"))
            {
                if (ImGui::MenuItem(u8"Создать сервер"))
                {
                    // Handle "Create server" button click
                }
                if (ImGui::MenuItem(u8"Присоединиться к серверу"))
                {
                    // Handle "Join server" button click
                }
                ImGui::EndMenu();
            }
 
            if (ImGui::MenuItem(u8"Консоль"))
            {
                // Handle "Console" button click
                showConsole = showConsole == 0 ? 1 : 0;
            }
 
            ImGui::EndMainMenuBar();
        }
 
        window.clear(sf::Color::White);
        ImGui::SFML::Render(window);
        window.display();
    }
 
    // Cleanup
    ImGui::SFML::Shutdown();
 
    return 0;
}
Это пример проекта с использованием кириллицы в SFML + imgui
Миниатюры
Использование кириллицы на ImGui  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.04.2023, 22:32

Использование кириллицы в приложении
как перекодировать pascalABC для рускую клаву

Использование кириллицы в коде C#
Собственно вопрос для всех. Когда-то давным-давно когда Делфи был круче VS, а я был мал и глуп, кириллица в коде и в объявлениях переменных...

Использование кириллицы в фильтре SQLQuery
Доброго времени суток, не могли бы вы подсказать как использовать фильтр в компоненте sqlquery вместе с кириллицей? SQLQuery1.Filter...

Использование кириллицы в названии базы данных
Заранее прошу прощения за нестандартный вопрос. Название базы данных - 'цукс'. Подключался к ней и vs 2010 и vs 2012. Иногда без...

Entity Framework (Code First) использование кириллицы в классе
Добрый вечер. Использую в проекте Entity Framework, подход Code First. БД - MS SQL. Описал класс следующим образом: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
21
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru