|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2015
Сообщений: 35
|
|
Сортировка файлов по папкам по своему расширению14.01.2016, 20:52. Показов 3404. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
есть папка с файлами
у файлов рандомные расширения надо создать папки которые называются как расширение и запихнуть в папку с названием например 1 все файлы с расширением 1 и тд
0
|
|
| 14.01.2016, 20:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Сортировка файлов по расширению Сортировка файлов по расширению Сортировка имен файлов по расширению |
|
2796 / 2039 / 682
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 6,509
|
||||||
| 14.01.2016, 23:54 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 2
|
||
| 30.03.2023, 11:40 | ||
|
Подскажите пожалуйста, как добавить в этот код рекурсивность? (хотя-бы 1й уровень). Как идеал -с удалением оставшихся пустых каталогов. Часто уничтожаю свой комп. При восстановлении создаются сотни каталогов с файлами одинакового расширения. Этот код здорово помогает, но для этого нужно все файлы переместить в один каталог, что явно лишняя операция...
0
|
||
|
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
|
||||||
| 01.04.2023, 01:45 | ||||||
|
rusich60,
1
|
||||||
|
Windows must die
|
|
| 01.04.2023, 02:18 | |
|
1. В файловой системе нет "папок" и "мамок".
2. В файловой системе нет "расширений" - это тебе не DOS с его 8.3. 3. Суффикс файла ни о чем не говорит, обычно применяют mime, чтобы определить, что это за файл. А если файл текстовый - да, можно попытаться по суффиксу определить. 4. Если определять по суффиксу, то sed в помощь.
0
|
|
|
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
|
||||||
| 01.04.2023, 12:58 | ||||||
ls может помочь
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 2
|
|
| 01.04.2023, 15:42 | |
|
Спасибо! Так лучше. Только не терпит пробелы в именах. И добавил удаление пустых дир.
0
|
|
|
6790 / 2287 / 348
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 7,896
|
||
| 01.04.2023, 17:12 | ||
|
поскольку папка всё время беременеет файлами, то её следует называть мамкой.
1
|
||
|
Windows must die
|
|
| 01.04.2023, 17:15 | |
|
volodin661, в точку ☺
Думаю, "Папку" придумали вендовозы, которые привыкли к "иконостасу". Вообще не понимаю, как можно пользоваться GUI'шными файловыми менеджерами: жутко ведь неудобно… Командная строка — наше все! Что до того, как разные люди директории/каталоги называют, то я как-то лет 15 назад услышал слово "справочник". Только с третьего раза дошло, что так называют каталог…
0
|
|
|
6790 / 2287 / 348
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 7,896
|
||
| 01.04.2023, 18:05 | ||
|
в спец. дырку и повернуть. А угол поворота определял глубину просмотра.
0
|
||
|
1135 / 391 / 86
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 2,419
|
|
| 01.04.2023, 21:51 | |
|
Великолепно можно пользоваться GIU-шными файловыми манагерами - Windows/Total Commander отличная весчь! А вот в линухах/юниксах, да, тоже не понимаю зачем они нужны, хотя иногда пользую mc, но это таки тоже фактический командная строка
0
|
|
|
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
|
||
| 02.04.2023, 01:35 | ||
|
Господа, я вам одын умный вэсч скажу, только вы не обижайтесь (с). Вы забываете, что Линукс сегодня стал обыденностью среди юзеров в домашних условиях, и именно благодаря GUI, ибо обычные юзеры не юзают Bash, Perl, Python... Фактор опен-сурса сыграл большую роль. Существуют графические приложения, которые без графики вообще вообразить трудно (фото и аудио редакторы, и т.д. и т.п).
Так что, GUI это очень хорошо. Да и потом, я сам, на пример, предпочитаю графические редакторы для писания кода. И я в этом далеко не одинок. Я уже не говорю про всякие IDE типа Eclipse, IntelliJ и т.д. ![]() Не по теме:
0
|
||
|
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
|
|
| 02.04.2023, 01:43 | |
|
0
|
|
|
1135 / 391 / 86
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 2,419
|
|
| 02.04.2023, 11:32 | |
|
vim - наше всё, ну их всякие Еклипсы
)И лгбт в болото!
0
|
|
|
6790 / 2287 / 348
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 7,896
|
||
| 02.04.2023, 12:02 | ||
|
С одной стороны он автор и реализатор первоначальной идеи/идей. С другой - он же сам завёл Vim в болото, откуда изредка поквакивал, и только появление Neovim подарило ему вектор дальнейшего развития.
0
|
||
|
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
|
||
| 03.04.2023, 11:14 | ||
|
0
|
||
|
1135 / 391 / 86
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 2,419
|
|
| 03.04.2023, 14:19 | |
|
Ну на самом деле да
Но под питонятину я например настраивал чудесно. LSP там, автодополнения, файлы проекта и прочие нишьтяки.Но таки я почти как тролль писал про вим прошлое сообщение.
1
|
|
| 03.04.2023, 14:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Сортировка большого количества файлов по папкам, созданным по части названия файлов Сортировка файлов по папкам Сортировка файлов по папкам Сортировка файлов по папкам Сортировка файлов в зависимости от их атрибутов по папкам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|