Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование звука
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.05.2018
Сообщений: 18

Не могу понять устройство ID3v2

30.11.2019, 23:24. Показов 3130. Ответов 1
Метки mp3 (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Пишу прогу на си которая бы могла читать метаданные mp3 файла.
Я читал множество статей об устройстве метаданных. Я понял что:
  • Вначале файла идет "тег", который описывает маркер, версию, субверсию, флаг и свою длину (не считая заголовки) (состоит из 4 байтов без 7 бита)
  • Потом идут фреймы которые состоят из 3 (для 2.2) или 4 (для 2.3/2.4) байтов заголовка и 4 байтов своей длины
  • Декодер не работает без сигнала в 11 единиц.
  • Данные ограничены 16МБ для фреймов и 256МБ для тегов.
Теперь то что я не понимаю:
Что значит длинна тега? Это размер данных после него в байтах? Если да, то куда эта информация выводиться (как она используется), сколько всего может быть таких тегов, в чем их роль ведь получается что фреймы и теги это совершенно разные структуры и можно ли тогда располагать теги и фреймы вперемешку (хаотично). Если нет и это число указывает на количество фреймов после него, то тогда получается тег должен быть один во всем файле? Почему размер максимальный данных фрейма и тега разный (зачем)?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.11.2019, 23:24
Ответы с готовыми решениями:

Пытаюсь понять комбинаторику.Не могу понять какую формулу использовать
Добрый день. Уже второй день бьюсь над комбинаторикой. Проблема стоит в том, что не могу понять, какую формулу нужно...

Как понять поставленную задачу. Не могу понять этот полиморфизм?
A software academy teaches two types of courses: local courses that are held in some of the academy’s local labs and offsite courses held...

Стек на основе массива структур - эт как понять читаю литературу и не могу понять!
Стек статически (на основе массива структур). Пример структура "Товар" которая включает в себя: № по каталогу(ключ), Название, цена, срок...

1
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
 Аватар для Jin X
6812 / 2052 / 238
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 4,305
Записей в блоге: 12
01.12.2019, 12:57
Здравствуйте, latever.

Цитата Сообщение от latever Посмотреть сообщение
Что значит длинна тега? Это размер данных после него в байтах?
"The ID3v2 tag size is the size of the complete tag after unsychronisation, including padding, excluding the header but not excluding the extended header (total tag size - 10)."
Т.е. это длина не включает в себя 10-байтовый заголовок и "unsychronisation" (если есть), но включает расширенный заголовок (если есть).
http://id3.org/id3v2.3.0

Цитата Сообщение от latever Посмотреть сообщение
Если да, то куда эта информация выводиться (как она используется), сколько всего может быть таких тегов, в чем их роль ведь получается что фреймы и теги это совершенно разные структуры и можно ли тогда располагать теги и фреймы вперемешку (хаотично).
"A tag is the whole tag described in this document. A frame is a block of information in the tag. The tag consists of a header, frames and optional padding."
Тег – это весь ID3v2-тег, а фрейм – это блок с какой-либо инфой, их может быть много внутри тега.
Информацию необязательно куда-либо выводить. Эта информация определяет размер данных внутри тега (расширенный заголовок, паддинг и фреймы). Вам же надо знать, где заканчивается область ID3v2.

Цитата Сообщение от latever Посмотреть сообщение
Если нет и это число указывает на количество фреймов после него, то тогда получается тег должен быть один во всем файле? Почему размер максимальный данных фрейма и тега разный (зачем)?
Нет, это не кол-во, а размер в байтах. А разный, я думаю, уже понятно почему: тег один и включает в себя все фреймы.

Похожая тема: Структура mp3-файла
Посмотрите, может, часть вопросов отпадёт.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.12.2019, 12:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Не могу понять понять смысл резидентной программы
Суть препод кинул резидент, сказал чтобы сами разбирались. Увидел что ее выкладывали уже, но в ветке этой темы, там тоже не объяснили, как...

Как понять какое устройство на каком COM порте?
1. Здравствуйте! подскажите есть 3 компорта в них я подключаю устройства все как бы хорошо но! как понять какое устройство на каком порте? ...

Не могу сделать полиморфизм. Не могу до конца понять пример по этому поводу
Есть такая задача: Класс Animal должен быть абстрактным, имеет имя и вес. Класс Reptile имеет habitate, который держит в себе среду...

Не могу понять почему не могу считать символьный ряд через cin.getline
Не могу понять почему не могу считать символьный ряд через cin.getline.Помогите позязя. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include...

Не могу понять, почему программа работает неправильно( Знаю, что где-то ошибки, но не могу найти
{Ввести последовательность натуральных чисел Aj j=1...n (n<=1000). Упорядочить последовательность по неубыванию наименььшей цифры...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru