|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2017
Сообщений: 13
|
|
Подсчет количества с применением DateTimePicker10.12.2017, 11:33. Показов 610. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, помогите с запросом пожалуйста.
Есть таблица total_work, в таблице две колонки "Сталь" и "Пластик" (тип данных real - может и не правильный тип назначил), в таблицах указывается обычный метраж трубы: 15,5м или 25м, в общем разные цифры. Программу пишу на C#. Мне нужно с помощью двух DateTimePicker( от и до ) подсчитать сколько трубы ушло за выбранный период. К примеру с 01,01,2017 по 01,02,2017 было израсходовано столько то трубы.
0
|
|
| 10.12.2017, 11:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Подсчет количества дней |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2017
Сообщений: 13
|
|
| 10.12.2017, 15:53 [ТС] | |
|
есть там дата! Так и называется колонка Дата
0
|
|
|
1655 / 1154 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
|
|
| 10.12.2017, 16:04 | |
|
так а что уже сделал для наступления светлого будущего?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2017
Сообщений: 13
|
|
| 10.12.2017, 16:58 [ТС] | |
|
qwertehok, тут дело не в телепатии, тут дело во внимательности я думаю, при использовании DateTimePicker любой программист добавит в таблицу DateTime, это как Отче Наш, и придираться где Дата тут не уместно.
0
|
|
| 10.12.2017, 17:53 | ||
|
поэтому я не придирался, а только обратил внимание что об этом не указано в первом сообщении Не по теме: и мой магический шар надо протереть
0
|
||
| 10.12.2017, 17:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Подсчет количества записей с повторением Неправильный подсчет количества полей SQL подсчет количества строк Подсчет количества изменений в ячейках столбца Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|