|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2014
Сообщений: 7
|
|
Найти вероятность того, что при одном выстреле цель будет поражена23.06.2014, 15:28. Показов 6386. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте помогите решить задачи. Пожалуйста с решением.
№6. В группе из 25 стрелков имеются 5 отличных, 15 хороших и 5 посредственных стрелков. Вероятность попадания в цель при одном выстреле для отличного стрелка равна 0,95; для хорошего стрелка - 0,75; для посредственного стрелка - 0,5; Найти вероятность того, что при одном выстреле двух стрелков из группы цель будет поражена. Заранее спасибо!
0
|
|
| 23.06.2014, 15:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Найти вероятность того, что цель будет поражена Найти вероятность того, что цель будет поражена Найти вероятность того, что цель будет поражена |
|
93 / 85 / 40
Регистрация: 06.02.2014
Сообщений: 122
|
|
| 23.06.2014, 22:00 | |
|
Правильно ли я понимаю, что два стрелка выбираются случайным образом?
с вероятностью с вероятностью с вероятностью с вероятностью с вероятностью с вероятностью суммарная вероятность поражения цели:
0
|
|
| 23.06.2014, 22:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Найти вероятность того, что данными тремя выстрелами цель будет поражена Найти вероятность того, что цель будет поражена только первым стрелком Найти вероятность попадания в цель при одном выстреле. Найти вероятность того, что при 200 выстрелах мишень будет поражена ровно 155 раз Какова вероятность того что цель поражена? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|