|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2016
Сообщений: 1
|
|
Какое математическое ожидание времени ожидания первого пролетающего мимо самолета04.06.2016, 12:28. Показов 1323. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Одно из заданий в качестве вступительных испытаний на летнюю стажировку в Яндекс. С программированием всё в порядке, а вот теория вероятностей хромает.
Условие: Самолет героев телесериала «Первый герой» потерпел крушение, и они оказались на необитаемом острове. Героям повезло: уцелела карта полетов, которая была у пилотов самолета. По этой карте они смогли определить, какие рейсы пролетают на достаточно близком расстоянии, чтобы их сигнальные костры были замечены. Среди героев оказался профессор Арифметик, которого заинтересовал вопрос: какое математическое ожидание времени ожидания первого пролетающего мимо самолета. В рамках этой задачи он использовал следующие ограничения: -все авиарейсы независимы; -интервалы вылета одного маршрута постоянны; -все маршруты начинают движения в произвольное время, до того как они потерпели крушение (к сожалению ни одних часов не осталось целых, и даже координат своего местоположения профессор не знает). Другими словами, если k-ый авиарейс летает с интервалом tk часов и первый раз после крушения он пролетит мимо через sk часов, то sk — случайная величина равномерно распределенная на полуинтервале [0; tk). Также даны 2 примера с ответами. 1) 1 рейс с интервалом 10. Отв: 5 2) 2 рейса, каждый летает с интервалом 2. Отв: 2/3 Для первого случая понятно, что матожидание нормального распределения приходится ровно на середину: (10-0) / 2 = 5 Как же получили ответ во втором случае? И, что ещё более важно, какова общая формула для нахождения времени ожидания при большем (до 5) количестве рейсов?
0
|
|
| 04.06.2016, 12:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Вычислить математическое ожидание и дисперсию времени, затраченного на наладку Математическое ожидание Математическое ожидание. |
| 04.06.2016, 12:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Математическое ожидание математическое ожидание Математическое ожидание Математическое ожидание
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|