|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2016
Сообщений: 11
|
|
Можно ли поменяв 1 параметр Духу и сделать так, чтобы вероятность их победы стала равна?01.10.2016, 21:17. Показов 762. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Задача 2
В игре сражаются Воин против Духа. Персонажи обладают здоровьем, силой атаки, шансом промахнуться и скоростью атаки. Воин имеет: здоровье 200, атаку 20, вероятность промаха 0,25, скорость 1 удар/c Дух имеет: здоровье 150, атаку 25, вероятность промаха 0,18, скорость 0,95 удара/с * Кто сильнее Воин или Дух? * Какова вероятность победы Воина? * Какова вероятность победы Духа? * Какова вероятность ничьей? * Можно ли поменяв 1 параметр Духу и сделать так, чтобы вероятность их победы стала равна?
0
|
|
| 01.10.2016, 21:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Необходимо изменить строку так, чтобы длина строки стала равна заданной длине Необходимо изменить строку так, чтобы длина строки стала равна заданной длине
|
|
1965 / 1073 / 163
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 4,695
|
|
| 02.10.2016, 11:40 | |
|
Ничего нельзя сказать. Нужна связь между параметрами.
0
|
|
| 02.10.2016, 11:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Динамическое выделение памяти - сделать так, чтобы переменная стала видимой во всем коде Сделать так, чтобы функция возвращала параметр Можно ли так переставить цифры в числах А и В, чтобы сумма этих чисел была равна С? Вероятность промаха при одном выстреле по мишени равна 0,1. Сколько выстрелов необходимо произвести, чтобы с вероятностью 0,9544 можно было утверждат
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|