|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 17
|
|
Дисперсия и матожидание - выбрать верные утверждения07.01.2020, 16:16. Показов 6117. Ответов 2
Добрый день!
Есть такие утверждения, нужно выбрать правильные: 1. Для независимых случайных величин ξ и η дисперсия линейна, т. е. для постоянных a и b верно соотношение D(aξ+bη)=aDξ+bDη. 2. Математическое ожидание всегда неотрицательно. 3. Если Dξ=0, то ξ с единичной вероятностью постоянная величина. 4. Если к случайной величине прибавить постоянную, то математическое ожидание не изменится. 5. Если к случайной величине прибавить постоянную, то дисперсия не изменится. 6. Dξ=D(−ξ). 7. Для любых случайных величин ξ и η имеет место равенство E(ξη)=EξEη. 8. Для любых случайных величин ξ и η имеет место равенство E(ξ−η)=Eξ−Eη. 9. Если случайные величины ξ и η независимы, то D(ξ−η)=Dξ−Dη. Считаю верными 3, 5, 8. Но похоже, что есть еще другие верные. Какие могут быть правильными еще?
0
|
|
| 07.01.2020, 16:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Выбрать верные утверждения по теории вероятностей Выберите все верные утверждения Отметьте все верные утверждения |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 17
|
|
| 07.01.2020, 18:28 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
| 07.01.2020, 18:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Выбрать неверные утверждения и обосновать их Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|