Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Статистика, теория вероятностей
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/79: Рейтинг темы: голосов - 79, средняя оценка - 4.89
3 / 3 / 0
Регистрация: 19.11.2011
Сообщений: 133

Найдите вероятность того, что на верхних гранях игральных костей появятся данные числа очков

03.09.2012, 20:30. Показов 15760. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Бросают две игральные кости. Найдите вероятность того, что на верхних гранях появятся следующие числа очков:
а) Только нечетные.
б) Сумма которых нечетна.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.09.2012, 20:30
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить вероятность того, что при бросании трех игральных костей сумма очков на верхних гранях будет равна 12
1)Вычислить вероятность того, что при бросании трех игральных костей сумма очков на верхних гранях будет равна 12, если известно, что на...

Брошено 6 игральных костей. Найти вероятность того, что хотя бы на одном кубике выпадает 5 очков
брошено 6 игральных костей. найти вероятность хотя бы на одном кубике выпадает 5 очков

Оценить вероятность того, что при бросании 10 игральных костей сумма очков отклонится от м.о. меньше, чем на 8
Оценить с помощью неравенства Чебышева вероятность того, что при бросании 10 игральных костей сумма очков отклонится от м.о. меньше, чем на...

3
4654 / 3406 / 361
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 6,205
Записей в блоге: 2
03.09.2012, 20:55
Borland, в таких случаях удобно составить таблицу(матрицу). И уже смотреть что к чему.
0
Эксперт С++
 Аватар для Thinker
4267 / 2241 / 203
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 3,802
Записей в блоге: 5
03.09.2012, 21:14
или под а) вспомнить понятие независимости событий, не нужно будет с декартовым произведением работать.
0
493 / 426 / 56
Регистрация: 29.04.2011
Сообщений: 443
03.09.2012, 22:56
а) Только нечетные.
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?|B| = (1,1)(3,3)(5,5)(1,3)(3,1)(1,5)(5,1)(3,5)(5,3) = {число благоприятных элементарных исходов}
Ищем по формуле размещений с повторениями (или по правилу умножения):
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?|B| = A(3,2) = 3^2 = 9 = {кол-во размещений с повторениями из 3-х нечетных граней по 2}
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?|\Omega | = A(6,2) = 6^2 = 36 = {число всех возможных элементарных равно числу размещений с повторениями}
Получим:
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?P(B) = |B| / |\Omega| = 9/36 = 1/4

б) Сумма которых нечетна.
Для того, чтобы это условие выполнялось, очевидно, что одна из выпавших граней должна быть четной, а другая нечетной.
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?|B| =  ((1,2)(1,4)(1,6)(2,3)(2,5)(3,4)(3,6)(4,5)(5,6)) * 2 = 9 * 2 = 18
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?P(B) = 18/36 = 1/2
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.09.2012, 22:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить вероятность того, что при бросании 2-х игральных костей сумма выпавших очков будет равна 5
Определить вероятность того, что при бросании 2-х игральных костей сумма выпавших очков будет равна 5

Найти вероятность того, что при бросании трёх игральных костей хотя бы на одной выпадает 5 очков, при условии, что на всех костях выпали грани с нечёт
Найти вероятность того, что при бросании трёх игральных костей хотя бы на одной выпадает 5 очков, при условии, что на всех костях выпали...

Найти вероятность того, что сумма очков на гранях, выпавших равна 5.
Брошены две игральные кости. Найти вероятность того, что сумма очков на гранях, выпавших равен 5, а произведение равно 4?

Найти вероятность того, что сумма очков на верхних г ранях будет равна 7
Игральная кость подброшена два раза, найти вероятность того, что а) сумма очков на верхних г ра нях будет равна 7. б) найти вероятность...

Какова вероятность того, что сумма выпавших очков на 3-х игральных костях превышает 12?
Бросают три игральные кости. Какова вероятность того, что сумма выпавших очков превышает 12?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru