Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум

Темы с меткой destroy

Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Темы с меткой destroy
  Тема / Автор Обновлено Ответов Показов Раздел
При использовании метода Destroy, объект удаляется не только со сцены и иерархии, но и все ссылки...
05.06.2025 16:00
2 1,209 Unity, Unity3D
Добрый день.. Кусок скрипта- проверяет число жизней из другого скрипта. Как только жизнь- 0, надо...
28.12.2023 00:32
0 440 Unity, Unity3D
После удаления объекта из сцены в NavMeshSurface остается пустое место под этот объект. Как...
03.04.2023 01:05
8 1,268 Unity, Unity3D
Здравствуйте. Этот скрипт стоит на пяти объектах (записках). Как организовать удаление записки...
10.09.2022 09:52
5 1,705 Unity, Unity3D
Добрый день! По задумке необходимо при нажатии кнопки в случайном месте массива 3 строки х 4...
24.04.2022 15:30
0 354 Unity, Unity3D
У меня есть список, он заполняется объектами по ходу игры. После определенного условия, нужно...
05.04.2022 18:12
1 347 Unity, Unity3D
Проблема в следующем: я имею list префабов различных моделей. Мне необходимо для каждого префаба...
23.02.2022 21:23
11 9,014 Unity, Unity3D
приветствую всех. я делаю 2д проект. персонаж должен стрелять. при стрельбе из дула оружия...
24.03.2021 13:12
3 1,911 Unity, Unity3D
Делаю модельки через MagicaVoxel. Как реализовать разрушаемость в Юнити с использованием вокселей?...
16.02.2021 14:59
1 1,423 Unity, Unity3D
Я хочу сделать навык, который по нажатию кнопки уничтожает все конкретные объекты. В моём случае...
29.01.2021 10:00
2 1,289 Unity, Unity3D
Здравствуйте, создавая возможность покупки в игре за реальные деньги, столкнулся с такой проблемой....
25.11.2020 22:03
4 753 Unity, Unity3D
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public...
24.11.2020 09:27
1 441 Unity, Unity3D
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru