| 26.04.2010, 06:16 | |
|
Не по теме: Wolf, Ну там еще стандартную проверку на ошибку инициализации графического режима пишут, а это уже где-то 6-7 строк.
0
|
|
| 26.04.2010, 06:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
158
Графика в Турбо Паскаль Графика в Турбо Паскаль |
|
3319 / 1381 / 110
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 4,822
|
||||||
| 30.04.2010, 06:08 | ||||||
|
Полет космического корабля до конца экрана с использованием динамической памяти.
0
|
||||||
|
777 / 582 / 324
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 1,188
|
||||||
| 02.05.2010, 01:12 | ||||||
|
Положение ударных позиций ферзи:
0
|
||||||
|
Почетный модератор
64320 / 47616 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 02.05.2010, 06:16 | |
|
STGE, Нужно доделать. Юзер должен задавать поле, программа рисовать. И все таки ферзя то нужно нарисовать, а не пустое поле.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 17
|
||||||
| 16.05.2010, 17:52 | ||||||
0
|
||||||
|
829 / 353 / 64
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 1,204
|
|
| 17.05.2010, 22:51 | |
|
Мой вариант старой игры "Змейка". Условие всем известны: змея ползает по полю и кушает яблоки, при съедении яблока увеличивается.
Вложение 30283 Код немного сыроват и нуждается в дальнейшем доработке. Код разбит на модули. Также в архиве шрифт и видеодрайвер. ЗЫЖ Небольшой нюанс: нужно выбрать оптимальное значение передаваемое Delay.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 12
|
||||||
| 18.05.2010, 13:21 | ||||||
|
вот мой курсач на паскале. задание:
вувести НА ЭКРАН ЛИНИЮ, ЗАДАННУЮ В ПАРАМЕТРИЧЕСКОМ ВИДЕ X=f(t),Y=g(t). КРОМЕ ГРАФИКА ВЫВЕСТИ НА ЭКРАН ОСИ КООРДИНАТ И НАЗВАНИЕ КРИВОЙ. Кардиоида. X = a*cos(t)*(1+cos(t)), Y = a*sin(t)*(1+cos(t)), a>0, tЄ[0,2π). Точка пересечения осей координат должны располагаться в центре экрана. Затем Повторить изображение кривой в 4-х точках экрана: вверху и внизу средней вертикали и слева и справа средней горизонтали, осуществив поворот осей координат на 90 градусов и сжатие по горизонтальной оси в 1.5 раза. Залить изображение жирными линиями типа \\\ и сделать анимацию движения
0
|
||||||
|
Почетный модератор
64320 / 47616 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 18.05.2010, 13:28 | ||||||
|
Добавлю свои 5 копеек про кардиоиду.
Рисование кардиоиды(ее геометрический смысл).
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 8
|
|
| 20.05.2010, 22:11 | |
|
0
|
|
|
829 / 353 / 64
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 1,204
|
|
| 20.05.2010, 23:52 | |
|
1bit, там же четко написано, что не поддерживается полноэкранный режим(ты, наверно, используешь Vista или Seven). Чтобы можно было запускать DOS-программы в полноэкранном режиме нужно использовать эмуляторы DOS, например DOSBox.
0
|
|
|
3319 / 1381 / 110
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 4,822
|
||||||
| 22.05.2010, 07:42 | ||||||
|
красивые попугаи
Не по теме: программа не моя
1
|
||||||
| 22.05.2010, 07:56 | |
|
Не по теме: Да уж.... это ж сколько времени нужно чтобы все координаты подогнать...
0
|
|
|
23 / 23 / 12
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 210
|
||||||
| 27.05.2010, 21:55 | ||||||
|
незнаю может такое уже было
красивая програмка по графике Программа просто !!!BOMBA!!! Короче, программа рисует анимацию вращение Земли вокруг Солнца и вокруг центра галактики. Лучше посмотрите сами.
1
|
||||||
|
12 / 11 / 2
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 28
|
||||||||||||||||
| 30.05.2010, 19:23 | ||||||||||||||||
|
Построение Т-образного дерева со случайным расположением веток
заполнение экрана правильными шестиугольниками трёх цветов
Получение фигуры с помощью превращений, масштабирования и поворота.
0
|
||||||||||||||||
|
4 / 4 / 5
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 16
|
||||||
| 31.05.2010, 14:19 | ||||||
|
вот код програмы движения курсора по экрану с помощью стрелок, надеюсь комуто пригодится)))
0
|
||||||
|
162 / 162 / 42
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 435
|
|
| 31.05.2010, 20:00 | |
|
Игра написанная мной на Паскале)
Мне 14 лет, не судите строго https://www.cyberforum.ru/atta... 1275320306
0
|
|
|
Почетный модератор
64320 / 47616 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 31.05.2010, 20:40 | |
|
Еще бы узнать в чем суть игры?
0
|
|
|
3319 / 1381 / 110
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 4,822
|
|
| 01.06.2010, 05:08 | |
|
Puporev, всё просто, на самсунгах раньше была такая игра, называлась хомячки вроде.
надо обрезать черное поле своим квадратом и чтобы шары тебя не задели.
0
|
|
|
Dontre
|
|
| 01.06.2010, 12:59 | |
|
как тут файлы заливать я не знаю, первый раз тут. Вот ехешники моих игр. http://rapidshare.com/files/39... 3.rar.html
|
|
|
3319 / 1381 / 110
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 4,822
|
|
| 01.06.2010, 13:01 | |
|
Dontre, для кого было написано, прочитайте поймете
0
|
|
| 01.06.2010, 13:01 | |
|
Построение графика функции в турбо-Паскаль
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео:
https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017
YouTube:
eY5-5PyI9NM
Текстовая версия
|