Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Turbo Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 15

Двумерный массив. Найти произведение тех элементов, которые кратны заданному

14.05.2012, 19:45. Показов 825. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
задача :дана матрица A (N*L) найти произведение тех её элементов которые кратны L.

мой код :

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
const n=9;
l=3;
var a:array [1..n,1..l] of integer;
i,j,s:integer;
begin
for i:=1 to n do
for j:=1 to l do
a[i,j]:=random(100);
writeln ('дан массив');
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to l do
write (a[i,j]:3);
writeln;
end;
begin
if a[i] mod L = 0 then s:=s*a[i]
end;
writeln;
writeln ('произведение чисел кратных L',s);
readln;
end.
пишет несовпадение типов (type mismatch) и всё указывает на данный кусок: 16-18 строки


(подчеркивает знак "="). помогите исправить ошибку пожалуйста
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.05.2012, 19:45
Ответы с готовыми решениями:

Найти сумму тех элементов данного массива натуральных чисел, которые кратны заданному К
Язык программирования Паскаль. Дан одномерный массив A натуральных чисел. Найти сумму тех элементов, которые кратны заданному К.

В массив A[N] занесены натуральные числа. Найти сумму тех элементов, которые кратны данному К
1. В массив A занесены натуральные числа. Найти сумму тех элементов, которые кратны данному К. Блок схема

Заполнить двумерный массив числами кратными 3. Найти сумму элементов которые кратны 9
Заполните двовымерный масив с клавиатуры только числами кратными трем, предвидить защиту елементов этого масива от неправельного введения и...

5
 Аватар для Pacan1
50 / 50 / 39
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 237
14.05.2012, 20:08
Цитата Сообщение от greatmax Посмотреть сообщение
if a[i] mod L = 0 then s:=s*a[i]
в этой строке ты работаешь с одномерными массивами, а по условию надо с двумерными. Поэтому и ошибка
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 15
14.05.2012, 20:13  [ТС]
ну точно блин два часа в код туплю)))))спасибо понял))
0
Фрилансер
 Аватар для CodeR
3418 / 2815 / 3000
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 8,603
Записей в блоге: 1
14.05.2012, 20:15
и для того чтобы перемножать надо для начала s:=1 иначе всегда 0 будет
1
 Аватар для Pacan1
50 / 50 / 39
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 237
14.05.2012, 20:15
Цитата Сообщение от Artem7 Посмотреть сообщение
и для того чтобы перемножать надо для начала s:=1 иначе всегда 0 будет
и цикл надо еще запустить
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 15
14.05.2012, 20:16  [ТС]
спасибо парни очень выручили
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.05.2012, 20:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Дан массив из N элементов. Определить произведение тех элементов, которые кратны заданному числу Р.
Дан массив из N элементов. Определить произведение тех элементов, которые кратны заданному числу Р. Найти минимальный и максимальный члены...

Найти сумму тех элементов, которые кратны заданному К
Помогите с задачей. В массив A занесены натуральные числа. Найти сумму тех элементов, которые кратны данному К.

Найти произведение тех элементов матрицы, которые кратны L
задача :дана матрица A (N*L) найти произведение тех её элементов которые кратны L. мой код : const n=9; l=3; var...

Дана матрица. Найти произведение тех ее элементов, которые кратны L
Дана матрица А(N*L). Найти произведение тех ее элементов, которые кратны L.

Массив: Найти сумму тех элементов, которые кратны данному К.
В массив A занесены натуральные числа. Найти сумму тех элементов, которые кратны данному К. Значение переменных вводить с помощью...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru