Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Turbo Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 1 / 2
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 113

Правильное расположение вывода результа из цикла. Паскаль.

16.02.2013, 15:18. Показов 933. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот условие:
Пользователь вводит n-раз число, при этом n-раз неизвестно.
Выход из цыкла при нуле. Подсчетать кол-во числел равным к двум, трем, и которые деляться на 2 и 3.
Исправьте код плиз:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
program dz_pr1; 
 
uses crt; 
var n,k1,k2,k3,k4:integer; 
Begin 
 clrscr; 
 repeat 
 write('Введите число:'); readln(n); 
 if (n = 2) then k1:=k1+1; 
 if (n = 3) then k2:=k1+1; 
 if (n mod 2=0) then k3:=k1+1; 
 if (n mod 3=0) then k4:=k1+1; 
 until n=0; 
 if (n = 2) then 
 writeln('Количество чисел равны двум = ',k1) else writeln; 
 if (n = 3) then 
 writeln('Количество чисел равны трем = ',k2) else writeln; 
 if (n mod 2=0) then 
 writeln('Количество чисел деленными на два = ',k3) else writeln; 
 if (n mod 3=0) then 
 writeln('Количество чисел деленными на три = ',k4) else writeln; 
readkey; 
END.
С расчетом проде все сделал правильно, но как вывести правильно результат, программеры помогите.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.02.2013, 15:18
Ответы с готовыми решениями:

Правильное расположение кулеров в СБ?
Имеется старенький комп более 10 лет со старым расположением кулеров. На самом корпусе есть только два кулера: один на задней стенке (под...

Правильное расположение цилиндра
Всем привет! помогите пожалуйста с курсовой. уже второй день мучаюсь нужно нарисовать "гантелю" (2 сферы и цилиндр) и потом...

Правильное расположение озу
Всем добрый вечер. Имеется тайваньские Kingston Genesis 8gb (2x4gb) 1600 DDR3 - одноранговые, поддерживает xmp профиль для разгона. ...

4
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
16.02.2013, 15:34
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
program dz_pr1;
 
uses crt;
var n,k1,k2,k3,k4:integer;
Begin
 clrscr;
 repeat
 write('Введите число:'); readln(n);
 if (n = 2) then k1:=k1+1;
 if (n = 3) then k2:=k1+1;
 if (n mod 2=0) then k3:=k1+1;
 if (n mod 3=0) then k4:=k1+1;
 until n=0;
 writeln('Количество чисел равны двум = ',k1);
 writeln('Количество чисел равны трем = ',k2);
 writeln('Количество чисел деленными на два = ',k3);
 writeln('Количество чисел деленными на три = ',k4);
readkey;
END.
0
0 / 1 / 2
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 113
16.02.2013, 15:42  [ТС]
Цитата Сообщение от Puporev Посмотреть сообщение
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
program dz_pr1;
 
uses crt;
var n,k1,k2,k3,k4:integer;
Begin
 clrscr;
 repeat
 write('Введите число:'); readln(n);
 if (n = 2) then k1:=k1+1;
 if (n = 3) then k2:=k1+1;
 if (n mod 2=0) then k3:=k1+1;
 if (n mod 3=0) then k4:=k1+1;
 until n=0;
 writeln('Количество чисел равны двум = ',k1);
 writeln('Количество чисел равны трем = ',k2);
 writeln('Количество чисел деленными на два = ',k3);
 writeln('Количество чисел деленными на три = ',k4);
readkey;
END.
а если например кол равно трем = 0, оно не должно выводится
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
16.02.2013, 15:48
Может еще что-то знаешь, чего нам не говоришь..
0
0 / 1 / 2
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 113
16.02.2013, 15:52  [ТС]
Вот добился результата вывода, чтобы например кол равным двум не показывалось. Кому надо берите.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
program dz_pr1;
uses crt;
var n,k1,k2,k3,k4:integer;
 
begin
   clrscr;
   k1:=0; k2:=0; k3:=0; k4:=0;
   repeat
  write('Введите число: '); readln(n);
    if (n = 2) then inc(k1);
    if (n = 3) then inc(k2);
    if (n mod 2=0) and (n<>0) then inc(k3);
    if (n mod 3=0) and (n<>0) then inc(k4);
   until (n=0);
   if k1=0 then write else writeln('Количество чисел равны двум = ',k1);
   if k2=0 then write else writeln('Количество чисел равны трем = ',k2);
   if k3=0 then write else writeln('Количество чисел деленные на два= ',k3);
   if k4=0 then write else writeln('Количество чисел деленные на три = ',k4);
end;
readkey;
END.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.02.2013, 15:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Правильное расположение куллеров
Есть корпус, zalman z9. В правильную сторону расставлены куллеры ? 1 - на боковой стороне. 2 - снизу 3 - передняя часть 4,5 -...

Правильное расположение футера
Не могу разобраться с расположением футера, нужно футер прикрепить к нижней части сайта по всей ширине сайт (1024px). Кто хорошо...

Правильное расположение блоков
Доброго времени суток. Возник вопрос, как кроссбраузерно расположить блоки как на рисунке: &lt;div class=&quot;wrapper&quot;&gt;...

Правильное расположение секций доступа
Какое наиболее правильное расположение секций доступа: 1) private-protected-internal-public 2) public-internal-protected-private ?

Правильное расположение объектов в Unity3D
Добрый вечер, уважаемые форумчане. У меня такая проблема. У меня на сцене есть 49 объектов, точнее кнопки сделанные из go. Все кнопки...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru