Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.09.2012
Сообщений: 42

RayCast

10.11.2013, 15:44. Показов 3271. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для осуществления взаимодействия между миром и игроком использую "рейкаст". Работает нормально, НО при определенном положении камеры. Когда я смотрю вниз получается так, что луч сталкивается с "коллидором" САМОГО игрока и дальше не идет. Слышал о применении RayCastAll но тогда он у меня и через стены будет ходить. Как заставить луч игнорировать коллидер игрока и идти дальше? Заранее спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.11.2013, 15:44
Ответы с готовыми решениями:

Raycast 2D
Здравствуйте, возможно вопрос глупый, но я не так давно работаю в Unity. Можно ли с помощью луча проверять есть ли у объекта переменная и...

Raycast
Здравствуйте! хотел сделать приложение типа галерея через drag and drop получилось только вот не задача появилось такая проблема, когда я...

Не работает Raycast
Почему-то Debug.Log("0"); - работает, а вот Debug.Log("1"); - нет. Собственно в чем проблема? P.S. Метод Attack вызывается в методе Update....

2
 Аватар для int_array
52 / 52 / 7
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 180
12.11.2013, 23:00
на коллайдере игрока включить галку ignore raycast или как-то так, если вашего игрока не рейкастит моб, враг или кто там у вас
0
28 / 2 / 1
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 11
11.12.2013, 17:49
в Unity есть понятие как Layer, так вот, ты можешь Raycast`у сказать игнорировать определенный Layer
Raycast
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.12.2013, 17:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Raycast vs OnCollisionEnter
Здравствуйте! В больнинстве видеоуроков когда Player прыгает то для того чтобы понять приземлился он или нет - используют...

Не бесконечный Raycast
Имеется вот такой код на raycast: Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition); RaycastHit ht; if...

Непонятки с Raycast
Добрый день, в общем пытаюсь сделать чтобы вертолет летал, когда препятствие далеко, он ослабевает тягу двигателя, когда препятствие близко...

Направление Raycast
Есть 2D объект, который вращается вокруг своей оси (Z). Как выпустить Raycast в том направлении, куда смотрит объект?

Не работает RayCast
Ребят,последняя надежда на вас,уже пол дня пишу этот мелкий скрипт.... Крч есть камера и куб. На камеру вешаю этот скрипт using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru