Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
5 / 5 / 4
Регистрация: 01.06.2014
Сообщений: 55

2D пинг-понг

26.06.2014, 11:40. Показов 7304. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!

Нашел в интернете урок по созданию двумерного пинг-понга. Урок хороший, но автор не исправляет одну ошибку, а сам я пока сделать этого не могу.

Суть вот в чём: на шарик прикреплён материал, у которого значение Bounciness равно единице. Так вот, если шарик падает на поверхность под очень острым углом (имеется в виду угол между перпендикуляром к плоскости и вектором движения шарика), то всё нормально, шарик отскакивает и движется к противоположной платформе. НО если угол не сильно острый (на глаз это от 40 градусов и выше), то под действием гравитации шарик отскакивает всё меньше и меньше.

Вот скрипт для шарика:
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class BallScript : MonoBehaviour 
{
 
    public static int EnemyScore {get; private set;}
    public static int PlayerScore {get; private set;}
 
    private float speed;
    private float factor;
    private System.Random random;
 
    void Start () 
    {
        BallScript.EnemyScore = 0;
        BallScript.PlayerScore = 0;
 
        this.random = new System.Random();
        this.speed = 15.0f; 
        this.factor = 30.0f;
        this.ReplaceBall(); 
    }
 
    void Update () 
    {
 
        var cvel = this.rigidbody2D.velocity;
        var tvel = cvel.normalized * this.speed;
        this.rigidbody2D.velocity = Vector2.Lerp(cvel, tvel, Time.deltaTime * this.factor);
    }
 
    void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        var name = collision.gameObject.name;
        if(name.Equals("TopWall"))
        {
            BallScript.PlayerScore++;
            this.ReplaceBall();
            return;
        }
        else if(name.Equals("BottomWall"))
        {
            BallScript.EnemyScore++;
            this.ReplaceBall();
            return;
        }
        else
        {
            var force = (float)(this.random.NextDouble() * this.random.Next(-50, 50));
            this.rigidbody2D.AddForce(new Vector2(force, 0.0f));
        }
    }
 
    void ReplaceBall()
    {
        this.transform.position = new Vector2(0.0f, 0.0f);
        this.rigidbody2D.AddForce(new Vector2(-30.0f, 0.0f));
    }
 
}


Подскажите что-нибудь, пожалуйста.
Спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.06.2014, 11:40
Ответы с готовыми решениями:

Пинг-понг
? есть ниже в коде комментарием unit tennis; interface uses

Пинг-понг
Приветствую. Как сделать так, чтобы шарик нормально рисовался и красная платформа при движении в правую сторону не оставляла следов? ...

Пинг-понг
ребята Help please1 Надо сделать пинг-понг, вроде все более-менее вот тока отбивание от реек чере одно место работает(((using System; ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.06.2014, 11:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Пинг Понг в C#
Кто знает как сделать пинг понг в C#

Игра пинг-понг
Ребят, помогите пожалуйста описать каждую строку в программе или хотя бы основные строки буду очень благодарен

Игра пинг-понг
Помогите пожалуйста с игрой, нужно пофиксить блок, которым мы управляем с мыши, чтобы он не уходил за пределы нижней границы И при...

Игра пинг-понг
Ребят, нужна помощь делаю игру на Делфи, но мы этот язык не изучали еще, и поэтому возникают трудности игра готова на 85%, но есть 2...

Пинг-понг на Tkinter
Здравсвуйте, видел в интернете много вариантов пинг понга с ракетками по бокам. Хотел сделать ракеетки наверху, но возникли проблемы с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru