Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.73
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 48

Как изменить картинку спрайта кодом?

27.10.2014, 00:59. Показов 9387. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как изменить картинку спрайта в Unity 2D через код?
Например:
C#
1
 Sprite.Название_Спрайта = "/primer.png";
C#
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.10.2014, 00:59
Ответы с готовыми решениями:

Как заставить вращаться картинку кодом?
Мне нужно что бы картинка вращалась, стандартные анимации не дают возможности каждый раз менять угол остановки. А мне нужно что бы картинка...

Как в picturebox загрузить картинку(кодом)
Собственно вопрос в заголовке

Как кодом убрать картинку с фона формы
Имеется программа в которой я изменяю интерфейс, так скажем просто для красоты. Так вот в шарпе убирание делалось так: BackGroundImage =...

3
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
27.10.2014, 07:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено ovden как решение

Решение

C#
1
GetComponent<SpriteRenderer>().sprite=Resources.Load<Sprite>("primer");
это?
GetComponent
SpriteRenderer
Resources.Load
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 48
28.10.2014, 05:16  [ТС]
Спасибо!:3

Добавлено через 2 часа 38 минут
И еще вопросик, как можно аналогично сделать с UI Text?
C#
1
UI.Text = "hello world";
?
0
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
06.02.2016, 15:39
arrjj,
Я так понял твой способ из папки ресурсы спрайты берет?

А я типа таким способом менял:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class New : MonoBehaviour {
    public Sprite[] sprites = new Sprite[5]; //массив для спрайтов
    public int i; //номер спрайта
 
    void Update () {
        if (Input.GetKeyUp (KeyCode.Space)) {
            gameObject.GetComponent<SpriteRenderer> ().sprite = sprites[i];
            i = i + 1;
        }
    }
}
В моем примере каждый спрайт чтоб использовать нужно вручную в инспекторе выбрать!
А в твоем примере я так понял выбор ненужен!? Только использовать соответствующие спрайтам имена верно?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.02.2016, 15:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Как отслеживать и соответственно вовремя изменить картинку с закрытой папкой на картинку с открытой папкой?
1) Как отслеживать и соответственно вовремя изменить картинку с закрытой папкой на картинку с открытой папкой - если пользователь открывает...

Помоги с кодом или как изменить!
Хочу переделать вот этот тему для WordPress. Вроде как во всем разобрался. Вот только как не крутил не могу изменить, размеры подачи на...

Как коротким кодом изменить статус чекбокса?
Добрый день! Я не знаю, включен чекбокс или нет. По нажатию хоткея нужно изменить его состояние на обратное. Пишу: ...

Polygon collider изменить в зависимости от спрайта
возникла потребность изменять полигональный коллайдер в зависимости от измененного спрайта. нужно это для того что скажем гейзер в...

Как кодом изменить цвет фона всех закладок в TabControl
У меня имеется объект TabControl и его вкладки TabPage у меня их почти 40 штук, как мне 1 строчкой изменять цвет фона сразу у всех...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru