|
2 / 2 / 0
Регистрация: 13.11.2013
Сообщений: 41
|
|
Катание шарика по кривой09.12.2014, 18:26. Показов 3269. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
У меня есть график (кривая, ямка). Нужно сделать так, чтобы по ней катался шарик. В UNITY я вообще ничего не знаю, но думаю, что такое там сделать проще всего. Знаю, как сделать шарик твёрдым телом (Box collider, Rigidbody 2d). Но расставлять огромное количество таких элементов на кривой, по-моему слишком трудоёмко, уверен, что есть путь проще. Подскажите, пожалуйста этот путь?
0
|
|
| 09.12.2014, 18:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Катание шарика Отрисовка движения шарика по кривой Изобразите скатывание шарика по кривой |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2014
Сообщений: 4
|
||
| 10.12.2014, 01:02 | ||
|
Если это ямка, и просто надо чтобы туда мячик упал закатился, то можно добавить к шарику Sphere Collider и Rigidbody. Поставить его на краю ямки и запустить игру. Это будет в 3D. Если ты хочешь сделать анимацию именно по линии, то лучше создать её в 3Ds Max. Там есть такая штука, как движение по сплайну. Потом можно импортировать это в Unity и использовать уже с готовой анимацией.
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 13.11.2013
Сообщений: 41
|
|
| 10.12.2014, 08:18 [ТС] | |
|
Есть вот такая кривая, нужно чтобы шарик слева сверху, как бы прокатился но ней, с учётом силы тяжести, ну можно и трения(в Unity же можно создавать материалы, это от этого зависит?).
0
|
|
|
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
|
|
| 10.12.2014, 12:51 | |
Сообщение было отмечено allure как решение
Решение
1) делаем из кривой землю
импортируешь картинку в юнити (только линии пожирнее сделай) как спрайт pixelPerUnit ставишь 32 например, помещаешь на сцену пустой gameObject, перетаскиваешь на него спрайт, далее к спрайту добавляешь полигон коллайдер ( AddComponent Polygon Collider 2D ) 2) добавляем шарик создаешь пустой gameObject добавляешь на него rigidbody2d и circle collider 2d ставим ему нужный радиус. ну и можно спрайт колеса добавить 3) запускаешь
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 13.11.2013
Сообщений: 41
|
|
| 10.12.2014, 19:25 [ТС] | |
|
Спасибо огромное! Как сделаю/появятся проблемы, отпишусь.
Добавлено через 1 час 59 минут Это игра: http://storage8.static.itmages... 11246e.png Шарик падает просто. Это компоненты шарика: http://storage7.static.itmages... 6cfb3c.png Это компоненты кривой: http://storage7.static.itmages... c78882.png Что-то не так сделал? Вроде всё так. Кривую не удалось землёй сделать. Добавлено через 16 минут Прошу прощения. С шариком натворил делов. Спасибо огромное!!! Всё работает) Будем дальше дорабатывать)
0
|
|
| 10.12.2014, 19:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найдите скорость шарика после удара, если масса пластины в 1,5 раза больше массы шарика Найдите скорость шарика после удара, если масса пластины в 1, 5 раза больше массы шарика
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|