Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 55

Катание шарика

14.07.2014, 12:10. Показов 2492. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Никак не могу придумать как сделать так чтобы шарик катался при передвижении с помощью физики.Подскажите пожалуйста.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.07.2014, 12:10
Ответы с готовыми решениями:

Катание шарика по кривой
У меня есть график (кривая, ямка). Нужно сделать так, чтобы по ней катался шарик. В UNITY я вообще ничего не знаю, но думаю, что такое там...

Как сделать правдоподобный поворот шарика?
Всем привет. Шарик двигается по поверхности вперед с определенной скоростью и при этом вращается. Хочу сделать вращение шарика...

Найдите скорость шарика после удара, если масса пластины в 1, 5 раза больше массы шарика
Однородная прямоугольная пластина может свободно вращаться вокруг вертикальной оси, проходящей по ее плоскости через середину. В край...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 55
17.07.2014, 19:32  [ТС]
Нашел скрипт, но тут ничего не понятно
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    private Vector3 inp;
    private Vector3 delta;
    private Vector3 oldPos;
    private Vector3 gravity;
    private const float pi2 = Mathf.PI * Mathf.PI;
 
    public float diam = 7f;
 
    public float speed = 7f;
 
    public Transform cam;
    GameObject fire;
 
    
    // Use this for initialization
        void Start (){
            oldPos = transform.position;
            Physics.gravity = new Vector3(0, -75, 0);
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update ()
{
    fire = GameObject.Find("fire");
     if (Input.GetButtonDown("Jump")){     
    fire.particleEmitter.emit = true;
    diam = 10f;
    speed = 10f;
     }
     if (Input.GetButtonUp("Jump")){ 
fire.particleEmitter.emit = false;
         diam = 4f;
 
    speed = 4f;
     }
            inp.x = Input.GetAxis("Horizontal");
            inp.z = Input.GetAxis("Vertical");
        }
    void FixedUpdate()
        {
            
        Vector3 cp = transform.position - cam.position;
        cp.y = 0f;
        transform.Translate(Quaternion.LookRotation(cp) * inp * speed * Time.deltaTime, Space.World);
        delta = oldPos - transform.position;
 
        float ang = Mathf.Sin(delta.magnitude / diam / pi2) * Mathf.Rad2Deg;
        transform.RotateAround(Vector3.Cross(delta, Vector3.up), ang);
        oldPos = transform.position;
    
}
}
Добавлено через 19 секунд
Помогите расшифровать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.07.2014, 19:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Найдите скорость шарика после удара, если масса пластины в 1,5 раза больше массы шарика
Однородная прямоугольная пластина может свободно вращаться вокруг вертикальной оси, проходящей по ее плоскости через середину. В край...

Фигурное катание, оценки
В некоторых видах спорта (в фигурном катании) выступление каждого спортсмена независимо оценивается несколькими судьями, затем из всей...

Фигурное катание - вывести итоговую оценку фигуриста
Приветствую. Помогите, пожалуйста решить эти задания. Зарание извиняюсь, что не разделил задачи, по-другому не получилось

Движение шарика
Нужно изменить программу, чтобы шарик начинал движение после нажатия лкм, а не при выборе движения в меню. using System; using...

Движение шарика
создайте программу, где шарик падает сверху вниз в произвольном направлении


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru