|
0 / 0 / 2
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 81
|
||||||
Как сделать правдоподобный поворот шарика?23.05.2019, 12:06. Показов 4198. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Шарик двигается по поверхности вперед с определенной скоростью и при этом вращается.
Хочу сделать вращение шарика правдоподобным, чтобы при увеличении скорости увеличивалась и скорость вращения.
https://www.youtube.com/watch?... e=youtu.be
0
|
||||||
| 23.05.2019, 12:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Не могу сделать поворот матрицы на каждое нажатие, и её нормальный поворот
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 23.05.2019, 12:27 | |
|
Углы, вообще-то, в радианах считаются, а не в градусах.
1
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 23.05.2019, 12:27 | ||||||
|
Сделай движение через angularVelocity + физ. материал с большой силой трения. Правдоподобней некуда будет.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 81
|
||
| 23.05.2019, 12:59 [ТС] | ||
|
А можно подробнее, что там неадекватного?
0
|
||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||||||||||||||
| 23.05.2019, 13:17 | ||||||||||||||||||
0
|
||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 81
|
||||||
| 23.05.2019, 13:28 [ТС] | ||||||
|
Если по Rotate вопросов нет, то тут не соглашусь
Зачем сохранять предыдущее положение шарика в отдельной переменной, если мы и так знаем величину move - на которую шарик сдвинется вперед?
0
|
||||||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||
| 23.05.2019, 14:16 | ||
|
0
|
||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|||||||||||||||||||||
| 23.05.2019, 14:44 | |||||||||||||||||||||
0
|
|||||||||||||||||||||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||
| 23.05.2019, 15:06 | ||
|
Не изобретайте велосипед:
https://www.youtube.com/watch?... e=youtu.be Добавлено через 19 минут
1
|
||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 23.05.2019, 15:27 | |
|
1max1, ну значит"Акелла промахнулся" )) привык к синусам/косинусам...
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 81
|
|||||||||||
| 27.05.2019, 13:13 [ТС] | |||||||||||
|
Каким образом можно достичь подобного для AI с NavMeshAgent? Не нашел, чтобы кто-то делал что-то подобное
Пример
Не пойму что не так. https://youtu.be/NyI2rIcQHJI Даже если в тупую задать
0
|
|||||||||||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 27.05.2019, 13:18 | |
|
WhatIsHTML, берешь navMesh.speed, поворачиваешь на 90° и используешь как ось поворота (длина navMesh.speed - это угол поворота в секунду)
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 81
|
||||||
| 27.05.2019, 13:28 [ТС] | ||||||
|
Не совсем понял чем это принципиально отличается от того, что я написал.
Тот же материал и у красного. Думал, может в нем причина, но отключение материала не дает ровным счетом никакого эффекта
0
|
||||||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 27.05.2019, 13:36 | ||||||
|
Если не ошибаюсь, то примерно так:
0
|
||||||
| 27.05.2019, 13:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Как сделать поворот по одной оси? Как сделать плавный поворот башни Как сделать поворот машины кнопами?
Как сделать поворот картинки по нажатию кнопок на определённый градус? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|