Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2015
Сообщений: 2

Скомпилированный apk не запускается на устройстве

02.01.2015, 21:49. Показов 4634. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Установил Unity3D 4.6.1 (free версию), Android SDK 24.0.1 и JDK 7.71. Пробую скомпилировать под Android 2.3.3 проект с пустой сценой. При компиляции никаких ошибок. Установил на телефон (Fly IQ238, Android 2.3.3). При запуске сначала черный экран, потом появляется сообщение, что устройство не отвечает. Пробовал запускать на эмуляторе с версией Android 4.0 - то же самое. Записал лог:

Кликните здесь для просмотра всего текста

12-30 21:13:58.880 I/PackageItemInfo( 275): loadIcon and packageName is com.none.noname


12-30 21:14:06.940 I/PackageItemInfo( 275): loadIcon and packageName is com.none.noname


12-30 21:14:07.860 I/ActivityManager( 275): Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN flg=0x10500000 cmp=com.none.noname/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActi vity } from pid 275


12-30 21:14:07.890 I/ActivityManager( 275): Start proc com.none.noname for activity com.none.noname/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActi vity: pid=2265 uid=10059 gids={1015}


12-30 21:14:08.140 D/dalvikvm( 2265): Trying to load lib /data/data/com.none.noname/lib/libmain.so 0x4051d848


12-30 21:14:08.140 D/dalvikvm( 2265): Added shared lib /data/data/com.none.noname/lib/libmain.so 0x4051d848


12-30 21:14:09.910 I/PackageItemInfo( 275): loadIcon and packageName is com.none.noname


12-30 21:14:11.810 W/ActivityManager( 275): Activity pause timeout for HistoryRecord{407efd70 com.none.noname/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActi vity}


12-30 21:14:18.030 W/ActivityManager( 275): Activity idle timeout for HistoryRecord{407efd70 com.none.noname/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActi vity}


12-30 21:15:12.700 I/PackageItemInfo( 275): loadIcon and packageName is com.none.noname


12-30 21:15:19.380 I/ActivityManager( 275): Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN flg=0x10500000 cmp=com.none.noname/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActi vity } from pid 275


12-30 21:15:29.390 W/ActivityManager( 275): Activity idle timeout for HistoryRecord{407efd70 com.none.noname/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActi vity}


12-30 21:15:30.050 I/InputDispatcher( 275): Application is not responding: AppWindowToken{40b1e848 token=HistoryRecord{407efd70 com.none.noname/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActi vity}}. 5007.0ms since event, 5006.0ms since wait started


12-30 21:15:30.050 I/WindowManager( 275): Input event dispatching timed out sending to application AppWindowToken{40b1e848 token=HistoryRecord{407efd70 com.none.noname/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActi vity}}


12-30 21:15:31.100 E/ActivityManager( 275): ANR in com.none.noname (com.none.noname/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActi vity)


12-30 21:15:31.100 W/ActivityManager( 275): ericinfo ANR package name -> com.none.noname


12-30 21:15:34.130 W/ActivityManager( 275): Force finishing activity com.none.noname/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActi vity


12-30 21:15:34.130 E/ActivityManager( 275): Killing com.none.noname (pid=2265): user's request


12-30 21:15:34.130 I/ActivityManager( 275): Process com.none.noname (pid 2265) has died.


Помогите, пожалуйста, у кого были подобные затруднения.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.01.2015, 21:49
Ответы с готовыми решениями:

Создание apk для запуска на реальном устройстве
Написал простой RSS Reader для Android на Visual Studio 2015 Community, debug версия приложения на эмуляторе работает без проблем, но как...

не запускается скомпилированный проект
Разрабатываю проект в Visual Studio. Всё было ровно. Но потом мне понадобилось изменить размерность массива. Видимо размерность сильно...

VC++ 6.0: Не запускается скомпилированный проект
Написал многофайловую прогу в VC++ 6.0. Компилятор ошибок не выдает, но при загрузке выдаются ошибки, которых нет в кодах. Вот ошибки: ...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2015
Сообщений: 2
05.01.2015, 16:00  [ТС]
Помог переход на Unity 4.5.5. Тема закрыта.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.01.2015, 16:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Вылет, запускаемого на Android устройстве, скомпилированного в apk-файл, приложения. (После обновления студии)
Здравствуйте, коллеги! Подскажите пожалуйста, кто может уже тоже столкнулся с подобной бедой. Бьюсь над этой проблемой уже месяц...

Не запускается скомпилированный файл программы
Здравствуйте .В чем может быть причина ? Файл скомпилировал но он не запускается .

Не запускается скомпилированный файл с классом
Такая вот ошибка. Переменные среды выставлены правильно. В IDE все запускается прекрасно, а через терминал не могу(( javac Main.java...

Динамически скомпилированный файл не запускается [Console]
Билдер: namespace BuildConsole { using Microsoft.CSharp; // Обязательно! using System; using...

Не запускается скомпилированный проект Code::Blocks
Исходный код main.cpp : #include <iostream> using namespace std; int first; int second; int main() {


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru