Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.53
5 / 5 / 4
Регистрация: 01.06.2014
Сообщений: 55

Изменение значения Viewport Rect во время исполнения

17.02.2015, 17:29. Показов 3264. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток.
У меня есть камера и я ей в инспекторе задаю свойство Viewport Rect.W = 0.5
Таким образом я беру лишь половину изображения с камеры.
Но, если это свойство менять во время исполнения, то изображение получается сжатым (если умешьшать значение) или растянутым (если увеличивать).

Методом тыка выяснил, что виноват скрипт, который прикреплён к камере. Вот код:

Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public class CameraControls : MonoBehaviour {
 
    void Update() 
       {
        Quaternion gyroRotation = Input.gyro.attitude;
        Quaternion rotation = Quaternion.identity;
        rotation.eulerAngles = new Vector3(-gyroRotation.eulerAngles.x, -gyroRotation.eulerAngles.y, gyroRotation.eulerAngles.z);
        transform.rotation = rotation;
    }
}


Пробовал такой хук: перед тем, как менять свойство - деактивировать скрипт. Но это не помогает.
Пробовал вот таким способом:

Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
    public void SetCameraProportions( float value)
    {
        this.LeftCamera.GetComponent<CameraControls>().enabled = false;
        this.RightCamera.GetComponent<CameraControls>().enabled = false;
 
      // здесь меняем свойства
 
        this.LeftCamera.GetComponent<CameraControls>().enabled = true;
        this.RightCamera.GetComponent<CameraControls>().enabled = true;
        
    }



Если же скрипт отсоеденить ДО того, как запустить сцену, то все ок.
Подскажите в чем может быть дело, куда копать?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.02.2015, 17:29
Ответы с готовыми решениями:

Изменение значения переменной во время исполнения
Задача: Преобразовать введенный с клавиатуры массив таким образом, чтобы в первой его половине располагались элементы , имевшие нечетный...

Изменение значения Label во время исполнения программы
В поле edit ввожу строку, как реализовать подсчет длины строки в поле Label во время ввода(т.е. чтобы совместно с вводом изменялось и...

Изменение меню с помощью viewport
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, добавил на сайт тэг viewport и меню стало вместо горизонтального вертикальным (на мобильных...

4
 Аватар для Димон_
136 / 104 / 9
Регистрация: 30.01.2011
Сообщений: 699
19.02.2015, 22:28
можно попробовать извратится и делать отключение/включение в разных итерациях Update.
Или менять камеры полностью (у меня две камеры заменялись одной)
0
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
20.02.2015, 10:30
Цитата Сообщение от yar_resh Посмотреть сообщение
Но, если это свойство менять во время исполнения, то изображение получается сжатым (если умешьшать значение) или растянутым (если увеличивать).
покажи скрипт как ты меняешь rect камеры
0
5 / 5 / 4
Регистрация: 01.06.2014
Сообщений: 55
24.02.2015, 14:10  [ТС]
arrjj, вот код. Выделил двойными слешами конкретно тот участок, где меняю свойства из rect

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
    public void SetCameraProportions( float value)
    {
        var matr = this.LeftCamera.projectionMatrix;
        matr.m02 = 0f;
        this.LeftCamera.projectionMatrix = matr;
       //
        var widthValue = value / 100f;
        var rect = this.LeftCamera.rect;
        rect.width = widthValue;
        this.LeftCamera.rect = rect;
       // 
       
        rect = this.RightCamera.rect;
        rect.x = value / 100f;
        widthValue = 1 - widthValue;
        rect.width = widthValue;
        this.RightCamera.rect = rect;       
    }
0
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
24.02.2015, 21:33
Цитата Сообщение от yar_resh Посмотреть сообщение
C#
1
2
3
var matr = this.LeftCamera.projectionMatrix;
matr.m02 = 0f;
this.LeftCamera.projectionMatrix = matr;
этот код всё ломает. что ты им хотел добиться?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.02.2015, 21:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Как задать программе время исполнения и время закрытия?
Подскажите пожалуйста как можно задать время исполнения и время закрытия программы допустим нужно запустить файл start 1.txt и через...

Закрасить rect поверх уже закрашенного rect
Добрый день! Столкнулся с тем, что мне нужно поверх закрашенного прямоугольника закрасить еще один, но, почему-то не выходит это сделать....

Изменение значения в БД через определенное время
Доброго времени суток. Нужна ваша помощь. Вот в чем проблема: Имеется БД, в ней есть таблица users, в этой таблице у каждого юзера есть...

Изменение значения через определенное время
Есть таблица юзеров в mysql. Указаны даты регистрации. Ровно через три дня после регистрации необходимо, чтобы одно из полей в таблице...

Изменение значения в БД через определенное время.
Добрый день друзья! Не совсем уверен в правильности выбора раздела, но опишу задачу которая передо мною стоит: Имеется база данных,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru