Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
28 / 28 / 0
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 156

Не работает jar в Unity

23.02.2015, 15:33. Показов 1082. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Скомпилил jar запускаю его через юнити, все запустилось, сцена тоже. Но когда в библиотеке обращаюсь к другому классу который находится не в данном пакете, выдает ошибку что файл не найден. Я не пойму, юнити не может использовать несколько пакетов в бибиотеке? Вот код:

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
package com.ludiussdkexample;
 
import java.util.ArrayList;
 
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.widget.Toast;
 
import com.ludiussdk.ads.Conversion;
import com.ludiussdk.ads.LudiusSdkAds;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
 
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity{
    
    private String TEST_DEVELOPER = "51cc698ae836ce69493bb2618a8bec1f";
    private String sellerId = "5";
    private LudiusSdkAds loadAd;
    private Conversion conversion;
    
    public static Context mContext;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mContext = this;     
        
        somethingHappened(this);
    }
    
    public void somethingHappened(final Context context){
        Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
        handler.post(
            new Runnable()
            {
                @Override
                public void run() {
                    ArrayList<String> campaignArr = new ArrayList<String>();
                    campaignArr.add("1");
                    campaignArr.add("2");
 
                    conversion = new Conversion(mContext, sellerId, campaignArr);
                    conversion.sendConversion();
                    
                    loadAd = new LudiusSdkAds(mContext, TEST_DEVELOPER, "both");
                }
            }
        );
    }
    
    public void loadMobileAd(final Context context){
        Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
        handler.post(
            new Runnable()
            {
                @Override
                public void run() {
                    if (loadAd != null){
                        if(loadAd.isLoaded()){
                            loadAd.showAds();
                        }
                    }
                }
            }
        );
    }
}
XML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.ludiussdkexample"
    android:installLocation="preferExternal">
    
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    
  <application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name">
    <activity android:name=".MainActivity"
             android:label="@string/app_name"
             android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>
    
    <activity
        android:name="com.ludiussdk.ads.MobileAdsActivity"
        android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
        android:label="@string/app_name">
    </activity>
    <activity
        android:name="com.ludiussdk.ads.MobileAdsOfferwallActivity"
        android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
        android:label="@string/app_name">
    </activity>
    
  </application>
</manifest>
C#
1
2
3
4
5
AndroidJavaObject shoAds;
    
    void Start () {
        shoAds = new AndroidJavaObject("com.ludiussdkexample.MainActivity");
    }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.02.2015, 15:33
Ответы с готовыми решениями:

Игра работает корректно в Unity, но не работает после билда
Разрабатываю игру на Android. Решил сделать билд для проверки на телефоне. В Unity все скрипты работают корректно, но после билда, на...

Динамический ScrollView работает в Unity, не работает в Android
Странная проблема. Есть scrollview. Заполняю его динамически префабами. В unity работает, все заполняется, на телефоне (Android 8.1) не...

Не работает js скрипт в unity
Я написал скрипт на js для выбора случайного вопроса из списка и вариантов ответов для него в случайном порядке, но unity ругается на...

2
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
23.02.2015, 18:23
1) так к activity из unity обращатся неправильно
Цитата Сообщение от Marik1993 Посмотреть сообщение
C#
1
 shoAds = new AndroidJavaObject("com.ludiussdkexample.MainActivity");
как минимум надо так:
C#
1
2
 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.ludiussdkexample.MainActivity");
 AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
2) когда ты в своей библиотеке подключаешь внешние зависимости (другие jar) тебе их так же необходимо добавить в unity проект
0
28 / 28 / 0
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 156
23.02.2015, 18:39  [ТС]
Цитата Сообщение от arrjj Посмотреть сообщение
2) когда ты в своей библиотеке подключаешь внешние зависимости (другие jar) тебе их так же необходимо добавить в unity проект
Это что получается что все библиотеки которые я подключаю отдельными jar файлами надо загружать в unity? Сейчас они меня все в одном собраны но в разных пакетах
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.02.2015, 18:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Не работает AdMob в Unity
Добрый день, не работает AdMob, в юнити в консоле показывает, что реклама загружается, а на тестовом устройстве (bluestacks) она не...

Как работает unity
У меня сейчас unity стоит на HDD но у меня 16gb ОЗУ Что лучше дакинуть ещё 16gb ОЗУ или поставить unity на ssd

NLog + VS 2017 + Unity не работает
Я установил пакеты: NLog и NLog.config. NLog.dll я положил в папку Assets/Plugins, но этого оказалось недостаточно. NLog + VS 2017 +...

Проект на Unity не работает после сборки
Всем привет. Создаю проект на Unity. Скачал SignalR Client, добавил его в папку Plugins в Unity. Но! Проблема в том, что в самом редакторе...

Не работает приложение для android после обновления Unity
Помогите пожалуйста. Обновил Unity до 5.2.0f3. После этого моя игра перестала работать на android: нет изображений (все черное), логотип...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru