Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
2 / 2 / 2
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 208

Как узнать сколько памяти в можно выделить под текстуры в мобильном устройстве?

11.05.2015, 15:30. Показов 1428. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, как можно узнать насколько много и насколько большого размера текстуры можно загрузить в VRAM устройства? В отличие от PC нигде не видел что бы указывался объем видеопамяти.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.05.2015, 15:30
Ответы с готовыми решениями:

Можно ли в С++ выделить память под объект в заданную мной область памяти?
Есть код static inline void convertFromTextAlternative(quint8* dst, const QVariant& src){ QString *a = new...

Как масштабировать фоновое изображение на мобильном устройстве?
Подскажите, как полностью воспроизвести картинку, независимо от размера экрана. Т.е. вписать в маленький экран мобильного телефона. Есть...

Как отменить скрытие блоков на мобильном устройстве
Купил шаблон на Themforest, не обратил внимания что он на Layers фреймворке. А в нем, как оказалось, по умолчанию прописано чтобы в...

3
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
11.05.2015, 15:57
SystemInfo.graphicsMemorySize или SystemInfo.systemMemorySize. мобильные устройства вместо отдельной видеопамяти используют системную. максимальный размер в лоб не получить, делай максимум 2048х2048 текстуры.
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 208
11.05.2015, 19:47  [ТС]
А есть ли какой либо лимит выделяемой системой памяти отдельному приложению на мобильных устройствах?
А вообще - здорово, если учесть что сейчас на мобилках 1gb частое явление, то о размерах текстур можно не беспокоиться, главное что бы видеосистема прожевала и не подавилась.
0
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
11.05.2015, 21:15
PlutDem, на iOS и WP7 вроде были раньще, сейчас хз. на андройде всегда по максимуму можно было выделить
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.05.2015, 21:15
Помогаю со студенческими работами здесь

post на мобильном устройстве
скрипт не вылаживаю так он как и все остальные формы пост-отправки да и в браузере нормально работает , а вот если на этот сайт зайти с...

Фон на мобильном устройстве
Добрый день. Проблема: фон на мобильном сильно увеличивается и размазывается. На пк все ок. Где поправить?

Данные о мобильном устройстве
Добрый день! Для статистики заходов на страничку, необходимо получить версию OS мобильного устройства, и Ip. И шикарно было бы...

Отображение на мобильном устройстве
Есть вот такой скрпит для отсчета времени(с использованием PHP): <script type='text/javascript'> function timer() { var...

А как узнать, сколько памяти заняла программа?
К примеру, вот такой код for (i = 0; i<5; i++) { n += n; System.out.println("next iteration"); }как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru