|
2 / 2 / 2
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 208
|
|
Как узнать сколько памяти в можно выделить под текстуры в мобильном устройстве?11.05.2015, 15:30. Показов 1428. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, как можно узнать насколько много и насколько большого размера текстуры можно загрузить в VRAM устройства? В отличие от PC нигде не видел что бы указывался объем видеопамяти.
0
|
|
| 11.05.2015, 15:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как масштабировать фоновое изображение на мобильном устройстве? Как отменить скрытие блоков на мобильном устройстве |
|
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
|
|
| 11.05.2015, 15:57 | |
|
SystemInfo.graphicsMemorySize или SystemInfo.systemMemorySize. мобильные устройства вместо отдельной видеопамяти используют системную. максимальный размер в лоб не получить, делай максимум 2048х2048 текстуры.
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 208
|
|
| 11.05.2015, 19:47 [ТС] | |
|
А есть ли какой либо лимит выделяемой системой памяти отдельному приложению на мобильных устройствах?
А вообще - здорово, если учесть что сейчас на мобилках 1gb частое явление, то о размерах текстур можно не беспокоиться, главное что бы видеосистема прожевала и не подавилась.
0
|
|
|
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
|
|
| 11.05.2015, 21:15 | |
|
PlutDem, на iOS и WP7 вроде были раньще, сейчас хз. на андройде всегда по максимуму можно было выделить
0
|
|
| 11.05.2015, 21:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Фон на мобильном устройстве
А как узнать, сколько памяти заняла программа? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|