Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
2 / 2 / 2
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 208

Как вычислить тормозной путь при использовании Rigidbody2D и LinearDrag?

16.06.2015, 22:20. Показов 1163. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, подскажите как вычислить тормозной путь при использовании Rigidbody2D и LinearDrag?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.06.2015, 22:20
Ответы с готовыми решениями:

Составить дифференциальное уравнение и вычислить тормозной путь поезда при торможении на спуске
Скласти диференційне рівняння та обчислити гальмівний шлях потягу при гальмуванні на спуску, якщо відомі значення перерахованих постійних...

Какое ускорение имел автомобиль при торможении, если при начальной скорости 90 км / ч его тормозной путь равен 125 м?
Какое ускорение имел автомобиль при торможении, если при начальной скорости 90 км / ч его тормозной путь равен 125 м?

Тормозной путь автомобиля vs мотоцикла
Всем привет! Специально пришел на форум, чтобы вы помогли разобраться (если это возможно, конечно): Существует мнение, что на...

2
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
17.06.2015, 16:30
Замерь координаты начала пути и до тех пор пока скорость RigidBody не будет равна нулю
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 208
17.06.2015, 17:45  [ТС]
Raali, я вообще, ожидал увидеть формулу Мне то необходимо узнать на каком расстоянии от цели назначения нужно выключить двигатель, что бы добраться до нее по инерции и остановиться.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.06.2015, 17:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти тормозной путь поезда
Здравствуйте. Помогите решить задачу: поезд тормозит с ускорением а, и его тормозной путь равен s. Найти тормозной путь, если его массу...

Найти тормозной путь автомобиля
При аварийном торможение автомобиль, движущийся со скоростью 36 км/ч остановился за 2 секунды.Найти тормозной путь автомобиля.

Найти тормозной путь автомобиля
Водитель едет с постоянной скоростью.Он начал тормозить со скоростью 5 м/c.Найти расстояние за которое он остановится.

Каков тормозной путь поезда? Через какое время после начала торможения он остановится?
Поезд движется прямолинейно со скоростью Vo= 180 км\ч. Внезапно на пути возникает препятствие, и машинист включает тормозной механизм. С...

Возможно ли использовать относительный (./) путь к js при использовании React-router ?
Собственно вопрос. <script type="text/javascript" src="js/main.js"></script> При роутинге от корня ( например /contacts или /info )...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru