|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2015
Сообщений: 2
|
|
Как сделать вылет шара по касательной02.07.2015, 09:22. Показов 1569. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Столкнулся со следующей проблемой. В моем примере два шара А и Б. А - неподвижный, Б - вращается вокруг него (как спутник вокруг планеты). При нажатии на кнопку "W" шар Б должен вылететь по касательной к орбите вращения. Подскажите как лучше это сделать?
0
|
|
| 02.07.2015, 09:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как сделать приближение\удаление шара? Как сделать движение шара бесконечным ? |
|
103 / 90 / 19
Регистрация: 15.04.2015
Сообщений: 353
|
|
| 02.07.2015, 15:39 | |
|
Всё зависит от того, как вы делаете вращение. По сути, на ваш шар Б действуют две силы - сила, которая притягивает его к шару А, и как раз сила, касательная к орбите. Так что, по сути, вам нужно просто убрать первую силу.
0
|
|
|
103 / 90 / 19
Регистрация: 15.04.2015
Сообщений: 353
|
||
| 02.07.2015, 18:19 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2015
Сообщений: 2
|
||||||||||||||||
| 03.07.2015, 03:43 [ТС] | ||||||||||||||||
|
В моем случае шар Б вращается следующим образом
roundSpeed - заданная скорость При нажатии на кнопку "W":
В целом данный код работает. Шар улетает по касательной. Но если немного усложнить задачу то код перестает работать. Например, я добавил еще один шар В (с тегом "Planet") и следующий код:
Т.е. если шар Б пападает в зону шара В, то задается новый центр вращения и скорость вращения. Линейная скорость speed становится равной нулю. Шар А начинает вращаться вокруг нового шара В, но при нажатии на кнопку "W" он не улатет по касательной. Ребята, два вопроса: 1) В чем ошибка? 2) И почему перед -transform.forward пришлось поставить знак " - "?
0
|
||||||||||||||||
| 03.07.2015, 03:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Чему равна напряженность поля у поверхности шара; на расстоянии 2 м от центра шара; внутри шара? Как сделать грамотное трение для мячика (шара) Как сделать так, чтобы тело двигалось по линии шара? Как сделать чтобы полоска показывала траекторию полета шара Unity2D
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|