|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2014
Сообщений: 3
|
|
Персонаж, не зависящий от гравитации (движется туда, куда указывает камера)14.07.2015, 13:38. Показов 1290. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Прошу, выручите с проблемой. Суть в том, что я хочу сделать так, чтобы персонаж не зависел от гравитации, проще говоря - куда камера указывает, в той оси и идет движение. Снять галочку Use Gravity не помогло =(
Как можно решить?
0
|
|
| 14.07.2015, 13:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Почему объект движется не туда, куда надо? Объявить в классе-наследнике указатель, указывающий туда же, куда указывает указатель в классе-родителе Не движется камера |
|
103 / 90 / 19
Регистрация: 15.04.2015
Сообщений: 353
|
|
| 14.07.2015, 14:58 | |
|
Что у вас вообще есть в наличии?
0
|
|
| 16.07.2015, 15:24 | |
|
А что если убрать полностью гравитацию? "Edit" -> "Project Settings" -> "Physics" -> выставить в ноль "Gravity Y"
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2014
Сообщений: 3
|
|
| 17.07.2015, 17:34 [ТС] | |
|
Я пробовал, тогда персонаж просто при прыжке начинает взлетать не прекращая
0
|
|
|
103 / 90 / 19
Регистрация: 15.04.2015
Сообщений: 353
|
||
| 17.07.2015, 17:43 | ||
|
Вам, вероятней всего, надо всегда присваивать Velocity вашего Rigidbody в зависимости от нажатых кнопок. Например, компоненту Z брать пропорционально Input.GetAxis("Vertical"), компоненту X - пропорционально Input.GetAxis("Horizontal"), а компоненту Y можно привязать, например, к пробелу и Ctrl. Тогда, если ни одна из кнопок не была нажата, Velocity будет 0, и ваш персонаж не будет никуда двигаться.
0
|
||
| 17.07.2015, 17:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Персонаж летит сам куда хочет Файл сохраняется не туда, куда нужно.
ссылки ведут не туда куда должны Запись идет не туда куда надо Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|