Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.09.2014
Сообщений: 27

Импорт моделей в Unity3D, модели теряют свои размеры, почему?

18.08.2015, 13:05. Показов 2669. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, импортировал модели в Unity3D, но они потеряли свой размер, как сделать их нормальными?
http://images.vfl.ru/ii/143989... 7176_m.png
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.08.2015, 13:05
Ответы с готовыми решениями:

Кривой импорт модели из Blender в Unity3D
Привет, народ. Проблема в том, что сколько бы я моделей я не рисовал, они все в Blender выглядят идеально, а при импорте в Unity3D...

Почему объекты, созданные в стеке и перемещенные в контейнер, не теряют свои данные?
Объясните пожалуйста почему объекты созданные в стеке и перемещенные в контейнер не теряют свои данные? Может я не правильно определил...

Почему форумы теряют популярность?
Здравствуйте. Собственно вопрос в заголовке. Я не знаю как обстоят дела на самом деле, но субъективный взгляд подсказывает что 3-5 лет...

5
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
18.08.2015, 13:57
1. Отредактировать с необходимым масштабом.
2. Создать файл описания модели, из которого будет браться масштаб модели при её загрузке.
0
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
18.08.2015, 17:20
У стандартного импортера моделей есть свойство Scale Factor
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
18.08.2015, 21:00
Его же надо откуда-то брать для корректного масштаба
0
103 / 90 / 19
Регистрация: 15.04.2015
Сообщений: 353
20.08.2015, 14:41
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
Его же надо откуда-то брать для корректного масштаба
Вообще, в некоторых редакторах можно настроить размерность модели (например, в юнитах), и тогда итоговая модель в игре будет необходимого размера.
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
20.08.2015, 19:20
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
1. Отредактировать с необходимым масштабом.
Я так и писал.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.08.2015, 19:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Импорт моделей из Cinema 4D
Объясните пожалуйста как импортировать 3D модели из CINEMA 4D в webGL. Если быть точнее, начал изучать библиотеку three.js. В CINEMA 4D ...

Импорт 3D моделей в OpenGL
Добрый день, вот какой вопрос меня интересует, какую лучше использовать программу для создания и редактирования трёхмерной графики, что бы...

Правильный импорт 3D моделей
Жутко искажается импортированная .fbx модель. Что может быть причиной этого? Класс объекта Model model; ...

Unity3D-несколько одинаковых моделей с разными анимациями - как перенести клипы анимации в одну модель
Добрый день. С помощью mixamo создал клипы анимации для персонажа. В данный момент это, условно, pers1_walk.fbx и...

Импорт 3D-моделей (.dae) в проект
Как импортировать 3д модель в проект, с последующими изменениями её ширины, глубины или высот? файл *.dae* (collada) примеры...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru