|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.09.2015
Сообщений: 1
|
|
Большое количество уровней в арканоиде16.09.2015, 20:40. Показов 3071. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Делаю арканоид, в игре планирую иметь 50+ различных уровней. Для удобства хочу создать отдельное приложение - редактор. Вопрос, как обычно реализовывается загрузка уровней в таком случае? Пока мне открылся только вариант создания текстового документа наподобие
000001200230 420000132310 123543468999; и так для каждого уровня, загружая при его открытии префабы через скрипт.
0
|
|
| 16.09.2015, 20:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Количество дней, когда выпало самое большое количество осадков Количество уровней вложенных функций Определить количество уровней в TreeView |
|
103 / 90 / 19
Регистрация: 15.04.2015
Сообщений: 353
|
|
| 17.09.2015, 15:16 | |
|
Я делал редактор уровней для своей игры, с помощью специального типа данных. Каждый объект на уровне описывался структуртой в виде "трансформ (положение, поворот, масштаб), тип объекта (блок это, бонус, декорация и т.д.), дополнительные параметры". В общий же тип данных записывался массив таких структур, соответственно количеству объектов на уровне. После чего успешно записывался в файл одним из многих методов (я использовал бинарную сериализацию). Воспроизведение уровней, даже в игре, можно сделать точно таким же образом - десериализируете файл, получаете ваш массив объектов, и, исходя из него, создаете объекты вашего уровня.
0
|
|
|
289 / 252 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 802
|
|
| 18.09.2015, 08:07 | |
|
Тут два варианта:
1. Сделать каждый уровень отдельной сценой и подгружать методами Application.LoadScene... Не совсем универсально, но удобно и для данного примера подойдет. 2. Каждый "уровень" представить группой префабов, префабы паковать как AssetBundle в отдельные файлы. Затем в процессе игры подгружать их и инстантиировать.
0
|
|
| 19.09.2015, 01:19 | ||
0
|
||
|
Быдлокодер
512 / 298 / 85
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 892
|
|||||||
| 22.09.2015, 15:56 | |||||||
Если 50 уровней арканоида будут загружаться через App.LoadScene, ну кто угодно устанет ждать. А если новые уровни появятся? Всех их заносить в билд? А как удобно среди них ориентироваться в иерархии - слов нет! Короче, не вариант. "Хватит болтать", скажете вы, и будете правы. Я тут не нотации пришел читать, а предлагать решение. То, что у меня есть - это ScriptableObject, универсальный объект для хранения данных. Его не нужно держать на сцене, на него можно делать прямые ссылки и обращаться к тому, что в нем хранится. А храниться может все подряд - префабы, вектора, данные любого типа (см. скриншот). Вот вам код
0
|
|||||||
|
289 / 252 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 802
|
|||
| 22.09.2015, 19:33 | |||
|
Darky
Преимущество первого метода - его простота, особенно для новичка. Не надо паковать общего в папку Resources, не надо отмечать все объекты, которые входят в "сцену", работать опять же проще. Сцена также автоматически подцепляет Lightmapping и OcclusionCulling, в варианте же с бандлами же придется на них писать свой костыль (в случае с OcclusionCulling - вообще непонятно как). Для игры из множества отдельных несвязанных уровней (случай ТС) это вполне годный вариант. Утечек памяти без причины тут не замечал. Что там еще? Размер загружаемого билда\необходимость ребилдить проект после каждого изменения сцены? Есть гибридный вариант - загружать сцены из AssetBundle. Подход работать будет, но памяти будет жрать сверх меры. Если же паковать ScriptableObject в бандлы - то получится по сути предложенный мною 2 вариант. Можно паковать ScriptableObject, можно паковать префаб со ссылкой на ScriptableObject. Сам так делаю.
0
|
|||
|
Быдлокодер
512 / 298 / 85
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 892
|
||||
| 22.09.2015, 20:13 | ||||
|
0
|
||||
| 22.09.2015, 20:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Требуется определить количество уровней дерева Количество уровней вложенности классов из дочернего элемента Определить количество уровней двоичного дерева поиска Определить количество уровней подкаталогов, вывести самый глубокий Количество уровней списка с суммой, большей, чем заданное число Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
||||
|
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение.
И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий.
До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
|
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути
Programma_Boinc 01.01.2026
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути
Сочетание глобально распределённой вычислительной мощности и инновационных. . .
|
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e
Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf
Пост отсюда. . .
|
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop?
Ниже её машинный перевод.
После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
|
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод
Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод.
Thinkpad X220 Tablet —. . .
|
|
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта
Симптом:
После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
|
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
|
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет.
По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне:
Ryzen 5 7533HS
64 Gb DDR5
1Tb NVMe
16" Full HD Display
Win11 Pro
|
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
|
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
|