Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
25 / 41 / 14
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 754

Перерисовать polygon collider 2d

30.10.2015, 19:06. Показов 2819. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня при падении объект меняет спрайт на лежачий, но полигон остается по прежним краям старого спрайта. Как перерисовать колайдер по краям обновленного спрайта?!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.10.2015, 19:06
Ответы с готовыми решениями:

Polygon collider изменить в зависимости от спрайта
возникла потребность изменять полигональный коллайдер в зависимости от измененного спрайта. нужно это для того что скажем гейзер в...

Ошибка компиляции undefined reference to `Polygon::Polygon(Point const*, int)'
#include "Polygon.h" #include <iostream> #include <iomanip> using std::cout; using std::endl; int main() ...

Collider 2d
Как у предмета сделать 2 коллайдера и при этом сделать так что бы тэг работал на 1

3
29 / 29 / 8
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 170
04.11.2015, 14:56
я не точно понял вопрос
потому, если при падении идет переворачивание, то можно добавить компонент RigidBody и поставить галочки Freeze position / rotation
если есть возможность то более подробно распишите вопрос
0
25 / 41 / 14
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 754
04.11.2015, 15:46  [ТС]
Цитата Сообщение от Dot_mmoru Посмотреть сообщение
поставить галочки Freeze position / rotation
не мой вариант(
Цитата Сообщение от Dot_mmoru Посмотреть сообщение
если есть возможность то более подробно распишите вопрос
короч при попадании в чувака кодом меняю его спрайт на лежачий в OnCollisionEnter2D
C#
1
GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = SpriteShownWhenHurt;
но обводка зеленым не меняется( и получается что объект оставляет за собой прежнюю невидимую форму которой цепляется( вот скрин
Изображения
 
0
25 / 41 / 14
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 754
04.11.2015, 17:54  [ТС]
временно сделал так, решение вроде работает, но автор говорит оно не лучшее
C#
1
2
Destroy(GetComponent<PolygonCollider2D>());
 gameObject.AddComponent<PolygonCollider2D>();
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.11.2015, 17:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Collider 2d
Добрый день делаю 2д игру на unity по типу дододл джам или же джампера управление в игре с помошью оксилирометра или же при наклоне...

Не срабатывает Mesh collider
у меня есть персонаж, на нем весит mesh collider и rigidbody, и при запуске сцены он проваливается сквозь карту, но если использовать...

Настройки Wheel Collider
Привет) уже 2 дня как гуглю, и не могу найти нормальные настройки Wheel Collider-ов, а точнее скольжение. Чтобы можна было и по прямой...

Line Renderer Collider
Ситуация такая: 2D игра-платформер, игрок рисует курсором мышки произвольную линию на экране, после чего эта линия должна стать физически...

Проблема с Box Collider 2D
Всем привет, возникла такая проблема, если box Collider2D соприкосаеться с другим box Collider2D, то персонаж не прыгает, а если они не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru