|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 22
|
|
Слайдер под Windows работает отлично, а при инсталляции на Android почти не чувствителен27.12.2015, 17:37. Показов 1739. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Уважаемые знатоки unity!
Моя первая 2 d игра в unity для windows почти написана и работает. К сожалению, выложить код не могу потому что разработка для фирмы. Помогите, пожалуйста разобраться с некоторыми проблемами. Может у кого-то встретятся похожие проблемы и данный пост и Ваши ответы помогут не только мне одной. В игре имеются 30 карт(текстуры), которые последовательно загружаются по нажатию на кнопку. Имеется слайдер при помощи которого осуществляется выбор. Слайдер реализован при помощи старого gui. Для window игра идет хорошо, хотя постоянно выдается предупреждение: null texture passed to GUI.DrawTexture UnityEngine.GUI: DrawTexture(Rect, Texture) ControlPanel:OnGUI() (at Assets/ControlPanel.cs:447). Но несмотря на предупреждение игра работает хорошо. Вопрос! Почему, когда я скомпилировала игру для Android она запускается, работает, но слайдеры почти не двигаются, а только иногда можно передвинуть слайдер. Как повысить чувствительность слайдера или проблема может быть в другом? На эмуляторе под Android игра идет прекрасно, но там управление мышкой. Три дня мучаюсь не понимаю в чем дело. Заранее спасибо за ответ.
0
|
|
| 27.12.2015, 17:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
схлопывающееся меню под IE всё работает отлично, но вот NN - нет Геймпад не работает под Windows 7 Pro, но работает под Windows 8 Home basic На android зависает программа, при компиляции на windows работает стабильно |
|
Быдлокодер
512 / 298 / 85
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 892
|
||
| 28.12.2015, 13:39 | ||
Сообщение было отмечено Кристина2016 как решение
РешениеВообще неясно, зачем в 2016 использовать OnGUI. Тут каждая вторая тема, блин, про это, я уже устал писать, что эта фича давно устарела - реализация UI элементов через код претит самой логике Unity
1
|
||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 28.12.2015, 13:41 | |
|
Darky, это потому, что 90%+ видеоуроков (бред, я понимаю) идут для 4.2 юньки, вот по ним всё и пишут. А читать документацию никто не хочет. Текстовых уроков тоже нет, что грустно.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 22
|
|
| 28.12.2015, 23:42 [ТС] | |
|
Всем спасибо за ответы. Просто создала проект заново и все аккуратненько сделала. И предупреждение убралось. Насчет уроков и документации скажу так: Читать документацию конечно надо, но без толковых преподавателей очень многие ценные знания просто набор букв, могу быть и не права. Так что и документация очень хорошо и уроки тоже очень хорошо все вместе. Еще раз спасибо, что не оставили без внимания мою проблему.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 29.12.2015, 00:10 | |
|
Кристина2016, а Вы по конкретным вопросам спрашивайте и Вам ответят.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 22
|
|
| 29.12.2015, 00:37 [ТС] | |
|
Уважаемый Cr0c! Согласна вопрос мой был не совсем корректный, потому что приложение не выложила и вопрос задала обтекаемо. Но Вы и Ваш коллега все правильно ответили мне. И к Вам специалистам обращусь ещё не раз. И с глупыми вопросами тоже. Спасибо!
0
|
|
| 29.12.2015, 00:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Есть задача - написать FTP сервер под телефон (android) и клиент под ПК(Windows) Не работает звук при нажатии кнопки под Windows 7 Windows 2000. Не работает помощь почти у всех программ. Epson L4150: под Windows XP работает, под Windows 7 не видит При загрузке Windows 7 не запускаются большинство(почти все!) программы,вылетает ошибка при запуске программ 0xc0000005 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|