Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134

FPS Смена оружия

29.12.2015, 16:05. Показов 1332. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста,как осуществить в unity смену оружия,ведь у каждого оружия будет своё положение рук,своя анимация.Это всё происходит от 3его лица!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.12.2015, 16:05
Ответы с готовыми решениями:

Смена оружия
Доброго времени суток у меня вопрос есть смена оружия но есть проблема он как бы проходит по смене оружия но он не меняет начальное...

Смена оружия у персонажа
Здравствуйте. Создаю 2D игру на Unity. Необходимо реализовать смену оружия у игрока. Имеется набор спрайтов без руки и рука отдельно с...

Подбор, смена оружия
Всем привет, 2 вопроса Как сделать подбор оружия? Не знаю как сделать более правильно, рейкасты и тригеры это единственные способы? То...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.12.2015, 16:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Смена оружия. Алгоритм реализации
Собственно, вопрос в теме. Что имеется сейчас: Разные виды оружия, сделаны с помощью ScriptableObject. Примеры: Ну...

Подбор оружия и смена в одном
вообщем вопрос тупой но все же есть вот такой скрипт это смена оружия в нем изначально есть 1 оружия основное и я хочу что бы когда...

Микрофризы , падения фпс , низкий 1% FPS и 0.1% fps
MSI Z370 A-PRO Intel i5-8600K ( Thermalright Macho Rev.A (BW) ) DDR4 2666 apecer 2 плашки по 8gb / разогнан до 3000 MSI rtx 2080...

Угол оружия 2D
Привет, господа! Мой мозг не понимает, как решить небольшую проблему с углом наведения оружия в 2D игре. При нажатии кнопки...

Шаблоны оружия
Здравствуйте многоуважаемые пользователи сети интернет! Я вдохновился прохождением игры Doom 4, и захотел сделать небольшое подобие этой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru