|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
|
|
Unity3d при отладке ошибки: "Спецификаторы параметров по умолчанию не разрешены"04.01.2016, 01:46. Показов 1666. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Unity3d при отладке ошибки: "Спецификаторы параметров по умолчанию не разрешены". Раньше все было норм, теперь отладка из за этого не запускается, хотя все нормально компилируется и игра работает. Может какая настройка в MonoDevelop или глюк в версии платформы? Пробовал переустанавливать все - не помогло.
Версия 5.3.1f1. Подскажите может кто сталкивался?
0
|
|
| 04.01.2016, 01:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ошибки при отладке Ошибки при отладке Расположение ошибки при отладке |
|
Быдлокодер
512 / 298 / 85
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 892
|
||||||
| 04.01.2016, 04:02 | ||||||
|
Посмотри, какой версии MonoDevelop у тебя встроен в Unity. В 4.6 был встроен настолько старый, что поддерживал лишь старую ревизию C# без спецификаторов параметров по умолчанию. Я использую их в VS15 без единой проблемы, так что проблема, скорее всего, в IDE.
Имеется в виду конструкция вида
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
|
|
| 04.01.2016, 17:35 [ТС] | |
|
Darky, Спасибо. Кому интересно верное решение тут: http://answers.unity3d.com/que... itted.html
я просто неудачно полазил в настройках. Все равно спасибо)
0
|
|
| 04.01.2016, 17:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ошибки при отладке консольного приложения
Ошибки при отладке: не удалось скопировать файл Спецификаторы фактических параметров процедур (Var, Const) Пытаюсь построить диаграмму и возникают ошибки при отладке Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|