Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
32 / 15 / 5
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 626

Не двигается rigidbody

07.02.2016, 19:51. Показов 3652. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Создал куб, добавил к нему компонент RigidBody. Затем написал вот такой скрипт и прикрепил его к кубу:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ShaibaMove : MonoBehaviour {
    public float speed = 1.0f;
    Rigidbody rb = new Rigidbody();
    public Vector3 forse = new Vector3(0, 0, 1);
 
    // Use this for initialization
    void Start () {
 
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetKey(KeyCode.F))
        {
            rb.AddForce(forse, ForceMode.Impulse);
        }
    }
}
нажимаю F и ничего не происходит. пробовал force задавать (0, 0, 100), все равно не двигается объект. Объясните в чем ошибка?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.02.2016, 19:51
Ответы с готовыми решениями:

Kinematic Rigidbody vs no rigidbody
Есть ли какая то разница с точки зрения обработки столкновений, если у объекта есть rigidbody с isKinematic true, или если у объекта нет...

Rigidbody
Есть модель автомобиля. На модельке Rigidbody и mesh colider. Пытаюсь написать скрипт езды(С#). Не могу понять как заставить машину...

Rigidbody
Форумчанам привет! Нужна помощь! Есть куб и есть плоскость, на куб повешен rigidbody, но куб не падает а двигаеться кнопками,...

2
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
07.02.2016, 20:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено Chizel как решение

Решение

Chizel, а с чего это должно работать? Rigidbody - это компонент какого-либо объекта, а не абстрактный класс. Вот так пробуйте:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ShaibaMove : MonoBehaviour {
    public float speed = 1.0f;
    private Rigidbody rb;
    public Vector3 forse = new Vector3(0, 0, 1);
 
    // Use this for initialization
    void Start () {
     rb = this.GetComponent<Rigidbody>();
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetKey(KeyCode.F))
        {
            rb.AddForce(forse, ForceMode.Impulse);
        }
    }
}
1
32 / 15 / 5
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 626
07.02.2016, 21:42  [ТС]
Да, вот так работает. Ошибку понял свою, спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.02.2016, 21:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Скольжение Rigidbody
Суть такова: имеется один статичный куб и несколько с rigidbody. Почему-то когда куб с rigidbody падает сверху под прямым углом на...

Unity C# Rigidbody
Всем привет , кто знает как сделать проверку если есть Rigidbody то происходит действие

Скорость RigidBody magnitude
Писал на русском форуме Unity, но там что-то молчание. Друзья, подскажите в чем дело. Моя сцена имеет Plane и 2 сферы, которые лежат на...

Повернуть для RigidBody
Доброго времени суток, у меня объект движется прямо через RigidBody, но если я поверну объект на n'ое количество градутов его траектория не...

Какая то проблема с управлением на Rigidbody
Сделал управление персонажем через силы в Rigidbody. Вроде работает нормально, но скорость перемещения почему то изменяется от запуска к...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru