|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 25
|
|||||||||||
Вызов функции из другого скрипта17.02.2016, 21:51. Показов 38437. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Проблема заключается в следующем, имеется два скрипта (script1 и script2), нужно вызвать функции в script1, которая находиться в script2.
При выполнение возникает ошибка : NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object PoleCreater.OnMouseDown () (at Assets/PoleCreater.cs:45) В чем проблема? С unity только начал работать, помогите пожалуйста.
0
|
|||||||||||
| 17.02.2016, 21:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Вызов метода из другого скрипта
Unity - Обращение к публичным полям одного скрипта из другого скрипта |
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 17.02.2016, 22:04 | |
|
Mich97, искать надо в го, где скрипт висит.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 25
|
|
| 17.02.2016, 22:09 [ТС] | |
|
Cr0c, первый на го, который создается, второй на го, который находится в сцене (он пустой, на нем только скрипт)
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 17.02.2016, 23:14 | |
Сообщение было отмечено Mich97 как решение
Решение
Mich97, находите этот второй го и в нём ищите скрипт.
GameObject.FindGameObjectsWithTag нашли го и в нём уже GetComponent
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 25
|
||||||
| 17.02.2016, 23:31 [ТС] | ||||||
|
Cr0c, добавил тег, ко второму го "create".
0
|
||||||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 18.02.2016, 11:58 | |
|
Mich97, значит что-то не так. Проверяйте теги.
Добавлено через 15 минут http://docs.unity3d.com/Script... from=index
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 25
|
||||||
| 18.02.2016, 19:24 [ТС] | ||||||
|
Cr0c, спасибо за помощь, добавил
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.02.2016
Сообщений: 7
|
||||||||||||||||
| 18.02.2016, 19:39 | ||||||||||||||||
|
Ого... Если я вас понял правильно ...
То ли окрасить вызывамей метод с аттрубутом статик, или обрашатся к нему через экземпляр объекта то есть
0
|
||||||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 25
|
|
| 18.02.2016, 20:19 [ТС] | |
|
Beralus2, спасибо за ответ, я сделал, как было описано выше, и заработало. Ваш способ также протестировал бы, но уже много чего переписал и дополнил. Не хочу возвращаться к этому, и так много времени потратил. Спасибо за помощь
0
|
|
| 18.02.2016, 20:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как из одного скрипта изменить переменную (int) другого скрипта? Использование переменной из другого скрипта Получить переменную из другого скрипта Не видит RayCast из другого скрипта
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|