Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для VolKra
5 / 5 / 1
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 223

Столкновения двох обєктов

11.03.2016, 15:02. Показов 720. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужна сделать так чтоб если куб столкнулся з другим кубом в тексте появилось +1 очко. Как ето сделать? Код пожалуста.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.03.2016, 15:02
Ответы с готовыми решениями:

Столкновения
Делаю арканоид.Все уже сделал но не пойму что не так с границами комнаты.А именно мне надо чтобы платформа при столкновении с границей...

Сила в противоположную сторону от столкновения
Хочу осуществить что-то типо откидывания при получении урона.Например,у меня есть игрок,который попал в огонь и надо его толкнуть в...

BoxCollider2D, карта из блоков, столкновения
Если каждый блок обернуть в колайдер то все объекты которые двигаются по ним иногда зацепляются, с чем это связано? Если упростить задачу...

1
Нарушитель
 Аватар для bodya_men
54 / 55 / 8
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 1,021
11.03.2016, 16:10
Вообще мы не экстрасенсы. Для проверки столкновений есть функция:
C#
1
2
3
void OnCollisionEnter(Collision col){
// Здесь проверка столкновений
}
при этом на обоих объектах должен быть RigidBody но один из них не должен быть кинематичным(IsKinematic). Идентифицировать объект удобно по тэгу. Представим что есть у нас в сцене есть текст. Вот пример скрипта
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class MyGameObject : MonoBehaviour{
 
public GameObject MyText;
private Text text;
 
void Start(){
 
}
 
void OnCollisionEnter(Collision col){
  if(col.gameObject.Tag = "MyObject"){
  text = MyText.GetComponent<Text>();
  text.text = text.text + " +1";
}
}
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.03.2016, 16:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверка столкновения луча и коллайдера
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(transform.position, -Vector2.up, 1.2f); if (hit.collider != null) { ...

Столкновения частиц между собой
Доброго времени суток! Возможно ли каким-то образом обрабатывать не только столкновения частиц с поверхностью/предметами/прочее, но и самих...

Зная скорость и массу шаров до столкновения, расчитать скорости шаров после столкновения
Задача: Два шара с заданными массами и заданной скоростью (массы и скорость шаров различны) двигаются навстречу друг другу. В конце...

Фотик для семки подвижних обєктов
бля нада норм фоимк для семки рухомиї обєктов. Тойсть фоткать танци, беш и т.д. чтоб било не розмито... посоветуйте чо нить до 400$

сеть двох компов
Добрый вечер уважаемые форумчани... вот такой вопрос: Есть ноутбук и персональный компьютер. на ноутбуке подключен интернет через wifi,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru