|
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
|
||||||
Скрипт на камеру как в редакторе Unity3d11.04.2016, 12:16. Показов 32881. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
Нужен скрипт для облета вокруг объекта, приближения/отдаления и тд для мыши и тача. Может есть у кого готовый скрипт?
Добавлено через 1 час 7 минут
0
|
||||||
| 11.04.2016, 12:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Как отредактировать файл специального формата в текстовом редакторе или редакторе кодов? Не работает скрипт в Unity3d Скрипт показа видео через веб-камеру на сайте |
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 17.04.2016, 19:09 | |
|
Quat1111, потому что вертикаль - это локальная ось right, а горизонталь - глобальная up
Попробуйте: transform.RotateAround(target.position, Vector3.up, x_angle) для горизонтального вращения и transform.RotateAround(target.position, transform.right, y_angle) для вертикального вращения а углы берите из движения мыши или touches[0].deltaPosition Тогда зум можно сделать как zoom = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel"); // для мыши zoom = (touches[0].position - touches[1].position).magnitude - (touches[0].position - touches[1].position + touches[1].deltaPosition - touches[0].deltaPosition).magnitude; // для тача transform.position += (target.position - transform.position) * zoom; Проблем с вращением нет пока сцена не грузит железо, при критических нагрузках сразу баги полезут, простейшую оптимизацию надо делать в момент писания алгоритма.
0
|
|
|
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
|
|
| 19.04.2016, 15:13 [ТС] | |
|
Cr0c,
transform.RotateAround(target.position, Vector3.up, x_angle) Vector3.up поменял на transform.up, стало примерно как надо, только появилось вращение по оси Z. Думал будет проще сделать обзор результата. Выложил исходники приложения во вложении. На камере 2 скрипта, один тестовый, второй актуальный.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 19.04.2016, 15:31 | |
|
Quat1111, куда смотрит Vector3.up и куда смотрит transform.up?
0
|
|
|
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
|
|
| 19.04.2016, 15:48 [ТС] | |
|
Cr0c, это понятно, потому и поменял. А как правильно сделать, не знаю.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
||||||
| 19.04.2016, 21:45 | ||||||
Сообщение было отмечено Quat1111 как решение
Решение
Quat1111, вечером дома буду - гляну
1
|
||||||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 19.04.2016, 21:48 | |
|
Всё работает четко.
0
|
|
|
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
|
|
| 19.04.2016, 22:09 [ТС] | |
|
Cr0c, оставлю последний вариант, спасибо.
Смотрели мои варианты? По поводу перемещения точки обзора, так и оставить?
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 20.04.2016, 07:46 | |
|
0
|
|
| 20.04.2016, 07:46 | |
|
Unity3D, *скрипт управления свайпом не работает, с клавиатуры все ок Ноутбук до 26.000 р. для работы в графическом редакторе или видео-редакторе Превратить веб камеру в ip камеру как включить камеру??? Как подключить моб телефон как web камеру через блютуз? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
|