|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2015
Сообщений: 105
|
|||||||||||
Helicopter network Game(unity3d)14.05.2016, 20:53. Показов 2301. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Приветствую всех на форуме!
Второй раз попытаюсь задать один и тот же вопрос в надежде что кто нибудь все таки поможет, так как с первым разом ничего не получилось Я делаю сетевую игру где в сцене будут два игровых объекта (вертолет)У каждого игрока свой вертолет котором он управляет. Вертолет в принципе я взял из AssetStore "Base Helicopter Controller"У данного вертолета лопасти это ChildComponent для которого есть свой скрипт. Также есть HelicopterController.cs в котором есть ссылка на скрипт для лопастей. Главная проблема с которой я столкнулся это вращение лопастей вертолета. Игрок который непосредственно управляет своим вертолетом лопасти вращаются в сцене а вот у вертолета своего оппонента они статичны. Другими словами оба вертолета летают и они друг друга себя видят, но лопасти вертолета оппонента не вращаются , то есть я вижу как вращается лопасти моего вертолета также я вижу как летает второй вертолет которым управляет второй игрок но только у второго вертолета лопасти не вращаются и с точности наоборот второй игрок видит как вращается лопасти своего вертолета но лопасти моего вертолета для него уже статичны. Скрипт HelicopterController.cs
0
|
|||||||||||
| 14.05.2016, 20:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
NetStart: The system seems to lack either network cards or network drivers |
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 14.05.2016, 21:05 | |
|
Значит надо передавать данные о вращении лопастей всем клиентам. Или вращать самому чужие лопасти.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2015
Сообщений: 105
|
|
| 14.05.2016, 21:43 [ТС] | |
|
И как это сделать ?
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 15.05.2016, 07:41 | |
|
VladV, Сделать что именно? Передавать данные? Так же, как и данные положения вертолета.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2015
Сообщений: 105
|
|
| 15.05.2016, 07:48 [ТС] | |
|
Можешь набрать пару строк кода. Я относительно новичок в Unity
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 15.05.2016, 13:56 | |
|
VladV, как-то реализовали передачу положения вертолета - так же и лопасти делайте.
0
|
|
| 15.05.2016, 17:54 | |
|
Мне кажется, лучше не передавать данные, а вращать на клиенте с постоянной скоростью
0
|
|
| 15.05.2016, 17:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ошибка "The system seems to lack Ethernet network cards or network drivers" Game порт. или не Game порт Game Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|